Clicca qui per maggiori info...
Le creature con volare hanno "Questa creatura non può bloccare le creature senza volare."
Ogniqualvolta giochi una magia Spirito o Arcano, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.
Volare ;Ogniqualvolta giochi una magia Spirito o Arcano, puoi guadagnare un ammontare di punti vita pari al costo di mana convertito di quella magia.
{X}{VERDE}, {TAP} : Arashi, lo Squartacielo infligge X danni alla creatura bersaglio con volare. ;Incanalare - {X}{VERDE}{VERDE}, Scarta Arashi : Arashi infligge X danni a ogni creatura con volare.
Bushido 1 (Quando blocca o viene bloccata, prende +1/+1 fino alla fine del turno.) ;{1}{ROSSO} : Lo Spadamagia Sokenzan prende +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è il numero di carte nella tua mano.
Bushido 1 (Quando blocca o viene bloccata, prende +1/+1 fino alla fine del turno.) ;All'inizio del tuo mantenimento, se un giocatore ha più carte in mano di tutti gli altri, il giocatore con più carte in mano prende il controllo del Rinnegato di Sokenzan.
Bushido 2 (Quando blocca o viene bloccata, prende +2/+2 fino alla fine del turno.)