Offerte Yu-Gi-Oh! - Saviors of Kamigawa

Sakashima l'Impostore

Saviors of Kamigawa

Creatura Leggendaria

Mentre Sakashima l'Impostore entra in gioco, puoi scegliere una creatura in gioco. Se lo fai, Sakashima entra in gioco come una copia di quella creatura, tranne che il suo nome è ancora Sakashima l'Impostore, è ancora leggendario e guadagna "{2}{BLU}{BLU} : Il proprietario riprende in mano Sakashima l'Impostore alla fine del turno."

Italiano
EUR 6,72
Disponibile

 

Kami della Luna Crescente

Saviors of Kamigawa

Creatura Leggendaria

All'inizio della propria acquisizione, ogni giocatore pesca una carta.

Italiano
EUR 2,12
Disponibile

 

Kaho, Storica di Minamo

Saviors of Kamigawa

Creatura Leggendaria

Quando Kaho, Storica di Minamo entra in gioco, passa in rassegna il tuo grimorio, scegli fino a tre carte istantaneo e rimuovile dal gioco. Poi rimescola il tuo grimorio. ;{X}, {TAP} : Puoi giocare una carta con costo di mana convertito pari a X rimossa dal gioco con Kaho senza pagare il suo costo di mana.

Italiano
EUR 1,19
Solo 2 rimanenti

 

Intenzioni Pure

Saviors of Kamigawa

Istantaneo

Ogniqualvolta una magia o un'abilità controllata da un avversario ti fa scartare carte in questo turno, riprendi in mano quelle carte dal tuo cimitero. ;Ogniqualvolta una magia o un'abilità controllata da un avversario ti fa scartare le Intenzioni Pure, riprendi in mano le Intenzioni Pure dal tuo cimitero alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,44
Disponibile

 

Michiko Konda, Cercaverità

Saviors of Kamigawa

Creatura Leggendaria

Ogniqualvolta una fonte controllata da un avversario ti infligge danno, quel giocatore sacrifica un permanente.

Italiano
EUR 4,67
Solo 3 rimanenti

 

Kiyomaro, Primo ad Alzarsi

Saviors of Kamigawa

Creatura Leggendaria

La forza e la costituzione di Kiyomaro, Primo ad Alzarsi sono pari ciascuna al numero di carte che hai in mano. ;Fintanto che hai almeno quattro carte in mano, Kiyomaro ha cautela. ;Ogniqualvolta Kiyomaro infligge danno, se hai almeno sette carte in mano, guadagni 7 punti vita.

Italiano
EUR 0,44
Disponibile

 

Tomba di Urami

Saviors of Kamigawa

Terra Leggendaria

{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana. La Tomba di Urami ti infligge 1 danno se non controlli almeno un Ogre. ;{2}{NERO}{NERO}, {TAP}, Sacrifica tutte le terre che controlli : Metti in gioco una pedina creatura leggendaria Spirito Demone 5/5 nera con volare di nome Urami.

Italiano
EUR 2,45
Disponibile

 

Tomba di Urami

Saviors of Kamigawa

Terra Leggendaria

{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana. La Tomba di Urami ti infligge 1 danno se non controlli almeno un Ogre. ;{2}{NERO}{NERO}, {TAP}, Sacrifica tutte le terre che controlli : Metti in gioco una pedina creatura leggendaria Spirito Demone 5/5 nera con volare di nome Urami.

English
EUR 2,99
Disponibile

 

Mikokoro, Centro del Mare

Saviors of Kamigawa

Terra Leggendaria

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{2}, {TAP} : Ogni giocatore pesca una carta.

Italiano
EUR 2,99
Solo 1 rimanenti

 

Vino di Sangue e Ferro

Saviors of Kamigawa

Artefatto

{4} : La creatura bersaglio prende +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è pari alla sua forza. Sacrifica il Vino di Sangue e Ferro alla fine del turno.

Italiano
EUR 10,00
Disponibile

 

Vino di Sangue e Ferro

Saviors of Kamigawa

Artefatto

{4} : La creatura bersaglio prende +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è pari alla sua forza. Sacrifica il Vino di Sangue e Ferro alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

Vino di Sangue e Ferro

Saviors of Kamigawa

Artefatto

{4} : La creatura bersaglio prende +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è pari alla sua forza. Sacrifica il Vino di Sangue e Ferro alla fine del turno.

English
EUR 10,00
Solo 1 rimanenti

 

Vino di Sangue e Ferro

Saviors of Kamigawa

Artefatto

{4} : La creatura bersaglio prende +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è pari alla sua forza. Sacrifica il Vino di Sangue e Ferro alla fine del turno.

English
EUR 0,40
Disponibile

 

Pergamena delle Origini

Saviors of Kamigawa

Artefatto

{2}, {TAP} : Pesca una carta se hai in mano sette o più carte.

Italiano
EUR 10,00
Solo 3 rimanenti

 

Pergamena delle Origini

Saviors of Kamigawa

Artefatto

{2}, {TAP} : Pesca una carta se hai in mano sette o più carte.

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

Pergamena delle Origini

Saviors of Kamigawa

Artefatto

{2}, {TAP} : Pesca una carta se hai in mano sette o più carte.

English
EUR 0,40
Disponibile

 

Ago Spinale

Saviors of Kamigawa

Artefatto

Mentre l'Ago Spinale entra in gioco, nomina una carta. ;Le abilità attivate dei permanenti con quel nome non possono essere giocate a meno che non siano abilità di mana. ;Le abilità attivate di carte con quel nome che non sono in gioco non possono essere giocate a meno che non siano abilità di mana.

Italiano
EUR 3,90
Solo 1 rimanenti

 

O-Naginata

Saviors of Kamigawa

Artefatto

O-Naginata può essere assegnato solo ad una creatura con forza pari o superiore a 3. ;La creatura equipaggiata prende +3/+0 e ha travolgere. ;Equipaggiare {2} ({2}: Assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggialo solo come una stregoneria.)

Italiano
EUR 0,69
Solo 3 rimanenti

 

Carica di Capricorni

Saviors of Kamigawa

Creatura - Bestia

Travolgere ;All'inizio del tuo mantenimento, fai tornare una creatura verde che controlli in mano al suo proprietario.

Italiano
EUR 3,00
Disponibile

 

Carica di Capricorni

Saviors of Kamigawa

Creatura - Bestia

Travolgere ;All'inizio del tuo mantenimento, fai tornare una creatura verde che controlli in mano al suo proprietario.

Italiano
EUR 0,30
Disponibile

 

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