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Volare ;Ogniqualvolta viene giocata la quarta magia del turno, ruota Erayo, Antenata di Soratami. ;/flip/;Essenza di Erayo ;Incantesimo Leggendario ;Ogniqualvolta un avversario gioca una magia per la prima volta in un turno, neutralizza quella magia.
Bushido 1 (Quando blocca o viene bloccata, prende +1/+1 fino alla fine del turno.) ;Quando la Lama dell'Alba Kitsune entra in gioco, puoi TAPpare una creatura bersaglio.
Protezione dal nero ;Bushido 1(Quando blocca o viene bloccata, prende +1/+1 fino alla fine del turno.)
La Salva di Frecce infligge X danni suddivisi come preferisci tra un qualsiasi numero di creature attaccanti bersaglio.
La creatura attaccante bersaglio non bloccata diventa bloccata. ;Peschi una carta.
Spazzar via - Fai tornare in mano al proprietario un qualsiasi numero di Pianure che controlli. Le creature che controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno per ogni Pianura ripresa in questo modo.
Volare;Ogniqualvolta giochi una magia Spirito o Arcano, distruggi tutti i permanenti con lo stesso costo di mana convertito di quella magia.
{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana. ;{1} : Fai tornare Oboro, Palazzo nelle Nuvole in mano al suo proprietario.