Offerte Yu-Gi-Oh! - Lorwyn

Spartimorfo

Lorwyn

0

Cangiante (Questa carta ha tutti i tipi di creatura in ogni momento.) ; {2}{L}: Un Polimorfo bersaglio diventa una copia di una creatura bersaglio fino al tuo prossimo turno.

Italiano
EUR 5,87
Solo 2 rimanenti

 

Brigida, Eroina di Kinsbaile

Lorwyn

Creatura Leggendaria

Attacco improvviso ; {TAP}: Brigida, Eroina di Kinsbaile infligge 2 danni a ogni creatura attaccante o bloccante controllata da un giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 0,67
Disponibile

 

Triade della Trama dei Pensieri

Lorwyn

0

Attacco improvviso, cautela ; Battersi per un Kithkin (Quando questa creatura entra in gioco, sacrificala a meno che tu non rimuova dal gioco un altro Kithkin che controlli. Quando questa creatura lascia il gioco, quella carta viene rimessa in gioco.) ; La Triade della Trama dei Pensieri può bloccare un qualsiasi numero di creature.

English
EUR 0,63
Solo 1 rimanenti

 

Chandra Nalaar

Lorwyn

0

+1: Chandra Nalaar infligge 1 danno a un giocatore bersaglio. ; -X: Chandra Nalaar infligge X danni a una creatura bersaglio. ; -8: Chandra Nalaar infligge 10 danni a un giocatore bersaglio e a ogni creatura controllata da quel giocatore. ; [Fedeltà 6]

English
EUR 1,69
Disponibile

 

Boschetto Iridescente

Lorwyn

0

Il Boschetto Iridescente entra in gioco TAPpato con due segnalini carica. ; {TAP}: Aggiungi {V} alla tua riserva di mana. ; {TAP}, Rimuovi un segnalino carica dal Boschetto Iridescente: Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

English
EUR 2,24
Solo 2 rimanenti

 

Pugnale Ardito Kithkin

Lorwyn

0

{V}, {TAP}: Una creatura attaccante bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,37
Solo 2 rimanenti

 

Quercia con Bacchette da Battaglia

Lorwyn

0

Ogniqualvolta una Foresta entra in gioco sotto il tuo controllo, la Quercia con Bacchette da Battaglia prende +2/+2 fino alla fine del turno. ; Ogniqualvolta giochi una magia Silvantropo, la Quercia con Bacchette da Battaglia prende +2/+2 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,37
Solo 1 rimanenti

 

Folletto Ladro

Lorwyn

0

Volare ; Quando il Folletto Ladro entra in gioco, un giocatore bersaglio rivela X carte dalla sua mano, dove X è il numero di Spiritelli che controlli. Scegli una di quelle carte. Quel giocatore scarta quella carta.

Italiano
EUR 0,37
Solo 1 rimanenti

 

Tuffatore della Branchiargentata

Lorwyn

0

{TAP}: Una creatura bersaglio prende -X/-0 fino alla fine del turno, dove X è il numero di Tritoni e/o Spiritelli che controlli.

Italiano
EUR 0,17
Solo 2 rimanenti

 

Impulso della Trama dei Pensieri

Lorwyn

0

Le creature che controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno. Se controlli un Kithkin, pesca una carta.

Italiano
EUR 0,37
Solo 2 rimanenti

 

Cavalieri sui Pivieri

Lorwyn

0

Volare, attacco improvviso

Italiano
EUR 0,37
Solo 1 rimanenti

 

Quercia Lottatrice

Lorwyn

0

Quando la Quercia Lottatrice entra in gioco, scontrati con un avversario. Se vinci, metti un segnalino +1/+1 sulla Quercia Lottatrice. (Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un costo di mana convertito maggiore.)

Italiano
EUR 0,37
Solo 1 rimanenti

 

Palude

Lorwyn

Italiano
EUR 0,50
Disponibile

 

Swamp
Palude

Lorwyn

English
EUR 0,80
Solo 1 rimanenti

 

Swamp
Palude

Lorwyn

English
EUR 0,50
Disponibile

 

Isola

Lorwyn

Italiano
EUR 0,20
Disponibile

 

Alture di Vento Pungente

Lorwyn

0

Nascondiglio (Questa terra entra in gioco TAPpata. Quando lo fa, guarda le prime quattro carte del tuo grimorio, rimuovine una dal gioco a faccia in giù, poi metti le altre in fondo al tuo grimorio.) ; {TAP}: Aggiungi {B} alla tua riserva di mana. ; {B}, {TAP}: Puoi giocare la carta rimossa senza pagare il suo costo di mana se hai attaccato con tre o più creature in questo turno.

Italiano
EUR 4,99
Solo 1 rimanenti

 

Alture di Vento Pungente

Lorwyn

0

Nascondiglio (Questa terra entra in gioco TAPpata. Quando lo fa, guarda le prime quattro carte del tuo grimorio, rimuovine una dal gioco a faccia in giù, poi metti le altre in fondo al tuo grimorio.) ; {TAP}: Aggiungi {B} alla tua riserva di mana. ; {B}, {TAP}: Puoi giocare la carta rimossa senza pagare il suo costo di mana se hai attaccato con tre o più creature in questo turno.

English
EUR 9,99
Solo 1 rimanenti

 

Alture di Vento Pungente

Lorwyn

0

Nascondiglio (Questa terra entra in gioco TAPpata. Quando lo fa, guarda le prime quattro carte del tuo grimorio, rimuovine una dal gioco a faccia in giù, poi metti le altre in fondo al tuo grimorio.) ; {TAP}: Aggiungi {B} alla tua riserva di mana. ; {B}, {TAP}: Puoi giocare la carta rimossa senza pagare il suo costo di mana se hai attaccato con tre o più creature in questo turno.

English
EUR 1,99
Solo 1 rimanenti

 

Prateria Iridescente

Lorwyn

0

La Prateria Iridescente entra in gioco TAPpata con due segnalini carica. ; {TAP}: Aggiungi {B} alla tua riserva di mana. ; {TAP}, Rimuovi un segnalino carica dalla Prateria Iridescente: Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 2,99
Solo 3 rimanenti

 

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