Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.
{2} : La Turbinivendola infligge 1 danno a ogni creatura con volare e a ogni giocatore. Qualsiasi giocatore può giocare questa abilità.
Quando l'Elementale di Silverglade entra in gioco, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta Foresta e mettere in gioco quella carta. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio.
Quando la Preda Sacra viene bloccata, guadagni 1 punto vita.
Rimuovi dal gioco una creatura che controlli : Aggiungi X mana di qualsiasi colore alla tua riserva, dove X è pari al costo di mana convertito della creatura rimossa più uno. Questo mana può essere speso solo per giocare magie creatura.
{X}{VERDE}{VERDE},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : X terre bersaglio diventano Foreste fino alla fine del turno.
Pesca una carta per ogni creatura che controlli.
Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta creatura con lo stesso nome della creatura bersaglio e metti in gioco quella carta. Poi rimescola il tuo grimorio.
I giocatori non possono giocare terre. ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica la Disputa Territoriale a meno che tu sacrifichi una terra.
L'Ustionare infligge 3 danni a ogni avversario.
L'Affondo infligge 2 danni a una creatura bersaglio e 2 danni a un giocatore bersaglio.
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Litofago a meno che tu sacrifichi una Montagna.
{ROSSO},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : La Maga del Kris infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Ogniqualvolta una fonte infligge danno al Sauro dei Crepacci, il controllore di quella fonte prende il controllo del Sauro dei Crepacci.
Puoi rimuovere dal gioco una carta nera presente nella tua mano invece di pagare il costo di mana dello Smascherare. ;Il giocatore bersaglio rivela la sua mano. Scegli da essa una carta non terra. Quel giocatore scarta quella carta.