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Puoi sacrificare una Montagna invece di pagare il costo di mana del Tuono. ;Il Tuono infligge 3 danni a una creatura bersaglio.
Sacrifica le Truppe d'Assalto : Le Truppe d'Assalto infliggono 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Volare ;Ogniqualvolta la Mosca Assassina viene bloccata, il giocatore in difesa scarta la propria mano, poi pesca un eguale numero di carte.
Il Sorvegliante Ogre non può bloccare.
Attacco improvviso.
Passa-montagne ;{ROSSO} : Il Parassita delle Caverne prende +1/-1 fino alla fine del turno.
Scegli un tipo di carta. L'avversario bersaglio rivela la propria mano. Il Giuramento di Sangue infligge 3 danni a quel giocatore per ogni carta del tipo scelto rivelata in questo modo. (I tipi di carta sono : artefatto, creatura, incantesimo, istantaneo, terra e stregoneria)
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{2}{NERO},{TAP} : Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla propria mano. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
{NERO} : Il Wumpus Devastatore infligge 1 danno a ogni creatura e a ogni giocatore.
Il giocatore bersaglio scarta una carta a caso dalla propria mano.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Paga 2 punti vita : Rigenera la creatura incantata.
Distruggi una terra bersaglio.
{NERO} : L'Errante Primordiale prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Le creature che controlli hanno paura.
Paga 2 punti vita : Rigenera il Ghoul di Bosco Cupo.
{1} : Il proprietario riprende in mano una terra bersaglio che tu controlli. ;{1}, Scarta una carta terra : Pesca una carta.