Passa-montagne ;{ROSSO} : Il Parassita delle Caverne prende +1/-1 fino alla fine del turno.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{2}{NERO},{TAP} : Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla propria mano. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
{NERO} : Il Wumpus Devastatore infligge 1 danno a ogni creatura e a ogni giocatore.
Il giocatore bersaglio scarta una carta a caso dalla propria mano.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Paga 2 punti vita : Rigenera la creatura incantata.
Distruggi una terra bersaglio.
{NERO} : L'Errante Primordiale prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Le creature che controlli hanno paura.
Paga 2 punti vita : Rigenera il Ghoul di Bosco Cupo.
{1} : Il proprietario riprende in mano una terra bersaglio che tu controlli. ;{1}, Scarta una carta terra : Pesca una carta.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non STAPpa durante lo STAP del suo controllore.
Volare, protezione dal rosso.
Il giocatore bersaglio guadagna 5 punti vita.
Sacrifica un qualsiasi numero di permanenti. Guadagni 2 punti vita per ogni permanente sacrificato in questo modo.
Attacco improvviso ;{5},{TAP} : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Ribelle con costo di mana convertito pari o inferiore a {4} e metti in gioco quella carta. Poi rimescola il tuo grimorio.
Ogniqualvolta viene inflitto danno da combattimento al Guerriero Devoto, guadagni un pari ammontare di punti vita.