Difensore (Questa creatura non può attaccare.)
Il Fiume Acquitrinoso entra in gioco TAPpato. ;{TAP}, Sacrifica il Fiume Acquitrinoso : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Isola o Palude e mettila in gioco. Dopodiché rimescola il grimorio.
Volare ;{BLU} : Il Draghetto di Azimaet prende +1/+0 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno.
Metti in gioco sotto il tuo controllo la carta creatura bersaglio presa dal cimitero di uno dei tuoi avversari.
STAPpa la creatura bersaglio che non sta attaccando. Quella creatura prende +1/+3 fino alla fine del turno.
Il Frutteto di Afiya entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di sé. ;All'inizio del tuo mantenimento, sposta un segnalino +1/+1 dal Frutteto di Afiya su una creatura bersaglio. ;Quando non ci sono più segnalini +1/+1 sul Frutteto di Afiya, sacrificalo.
{3},{TAP}, TAPpa una creatura STAPpata che controlli : La Fionda Infallibile infligge un ammontare di danni pari alla forza della creatura TAPpata, a una creatura bersaglio con volare che sta attaccando o bloccando.
La Tempesta Tropicale infligge X danni a tutte le creature con volare e 1 danno addizionale a tutte le creature blu.