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{VERDE}, Sacrifica la Bombarcana della Vita : Fino alla fine del turno, la terra bersaglio diventa una creatura 3/3 che è ancora una terra. ;{1}, Sacrifica la Bombarcana della Vita : Pesca una carta.
{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana.
Imprimere - Quando lo Scettro Isocrono entra in gioco, puoi rimuovere dal gioco una carta istantaneo con costo di mana convertito pari o inferiore a 2 presente nella tua mano. (La carta rimossa viene impressa su questo artefatto.) ;{2}, {TAP} : Puoi copiare la carta istantaneo impressa e giocare quella copia senza pagare il suo costo di mana.
{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.
Affinità con gli artefatti.
Imprimere - Quando le Lenti Dimensionali entrano in gioco, puoi rimuovere dal gioco una terra bersaglio che controlli. (La carta rimossa viene impressa su questo artefatto.) ;Ogniqualvolta una terra con lo stesso nome della carta impressa viene TAPpata per attingere mana, il suo controllore aggiunge alla sua riserva un mana di un qualsiasi tipo che quella terra produce.
Ogniqualvolta il Crepuscolare viene bloccato, rigeneralo. ;{3} : Il Crepuscolare prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Ogniqualvolta lo Scorpione delle Scorie o un'altra creatura artefatto viene messa in un cimitero dal gioco, tu puoi STAPpare un artefatto bersaglio.
{3}, {TAP} : Metti un segnalino +1/+1 sulla creatura bersaglio.
Il Vorrac Meccanico entra in gioco con quattro segnalini +1/+1 su di esso. ;Ogniqualvolta il Vorrac Meccanico attacca o blocca, alla fine del combattimento rimuovi un segnalino +1/+1 da esso. ;{TAP} : Metti un segnalino +1/+1 sul Vorrac Meccanico.