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Volare ;Il Rapace del Campo di Battaglia può bloccare solo creature con volare. ;{1}{NERO} : Il Rapace del Campo di Battaglia prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Se controlli almeno una Palude, puoi sacrificare una creatura invece di pagare il costo di mana del Trionfo Oscuro. ;Le creature che controlli prendono +2/+0 fino alla fine del turno.
Ciascun giocatore perde 1 punto vita per ogni creatura che controlla.
Svanire 3 ;Rimuovi un segnalino svanire dal Predatore di Phyrexia : Il Predatore di Phyrexia prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Quando il Demone di Rath entra in gioco, ogni giocatore perde 3 punti vita. ;{3},{TAP} : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Mercenario con costo di mana convertito pari o inferiore a 3 e metti in gioco quella carta. Poi rimescola il tuo grimorio.
Quando il Condottiero di Phyrexia entra in gioco, tutti gli altri Mercenari prendono +1/+1 fino alla fine del turno.
Volare ;Il Rapace di Belbe può bloccare solo creature con volare.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{1}{NERO} : Rigenera il Muro di Carogne.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Svanire 1 ;La creatura incantata prende +3/+2. ;Quando la Pazzia Parallattica lascia il gioco, distruggi la creatura incantata. Quella creatura non può essere rigenerata.
Il Thug Codardo non può bloccare.
All'inizio del tuo mantenimento, l'Attaccabrighe Astioso infligge 3 danni a una creatura bersaglio che controlli.
L'Appetito Perverso infligge 2 danni a una creatura bersaglio e tu guadagni 2 punti vita.
Protezione dal rosso.
Volare ;Il Dirigibile della Fortezza può bloccare solo creature con volare.
Prendi il controllo di una creatura bersaglio con costo di mana convertito pari o inferiore a X. (Questo effetto non termina alla fine del turno.)
Volare ;Tutti i giocatori giocano con la propria mano scoperta.
Passa-isole.
L'Omuncolo Furtivo non può bloccare né essere bloccato da creature con forza pari o superiore a 2.
Incanta creatura ;La creatura incantata ha volare. ;La creatura incantata può bloccare solo creature con volare.
Ogniqualvolta l'Ordine del Pugno-di-Seta viene bloccato, STAPpalo.