Tutte le creature prendono +X/-X fino alla fine del turno.
{ROSSO}{ROSSO} : La creatura bersaglio prende +1/-1 fino alla fine del turno.
{ROSSO} : Lo Sgretolatore di Mutaroccia prende +1/-1 fino alla fine del turno.
{ROSSO},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : La creatura bersaglio non può bloccare il questo turno.
{2}{ROSSO},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : L'Arci Mago infligge 2 danni suddivisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio.
Svanire 3 ;Rimuovi un segnalino svanire dal Predatore di Phyrexia : Il Predatore di Phyrexia prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Quando il Condottiero di Phyrexia entra in gioco, tutti gli altri Mercenari prendono +1/+1 fino alla fine del turno.
Se controlli una Palude, puoi sacrificare una creatura invece di pagare il costo di mana delle Spade Mentali. ;Ogni giocatore rimuove dal gioco due carte della propria mano.
{BLU}{BLU},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : Neutralizza una magia non creatura bersaglio.
Protezione dal rosso.
Svanire 4 ;Rimuovi un segnalino svanire dal Tritone Balzante : TAPpa una creatura bersaglio.