{X},{TAP} : La creatura bersaglio prende -X/+X fino alla fine del turno.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +1/+1 e non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.
Sacrifica il Sigillo della Forza : La creatura bersaglio prende +3/+3 fino alla fine del turno.
Se controlli una Foresta, puoi fare guadagnare 6 punti vita a ogni altro giocatore invece di pagare il costo di mana del Silenzio Reverenziale. ;Distruggi tutti gli incantesimi.
Gioca il Lembo di Nebbia solo durante la dichiarazione dei bloccanti. ;Le creature attaccanti diventano bloccate. (Questa magia funziona anche sulle creature non bloccabili)
La forza del Tarlo Serpentino è pari al numero di Foreste in gioco.
Sacrifica una creatura. La Frattura infligge un ammontare di danni pari alla forza di quella creatura a ogni creatura senza volare e a ogni giocatore.
Tutte le creature prendono +X/-X fino alla fine del turno.
{ROSSO}{ROSSO} : La creatura bersaglio prende +1/-1 fino alla fine del turno.
{ROSSO} : Lo Sgretolatore di Mutaroccia prende +1/-1 fino alla fine del turno.
{ROSSO},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : La creatura bersaglio non può bloccare il questo turno.
{2}{ROSSO},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : L'Arci Mago infligge 2 danni suddivisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio.