Volare ;Il numero massimo di carte che puoi tenere in mano è ridotto di quattro.
{BLU}{BLU} : TAPpa una creatura bersaglio senza volare.
{TAP} : Il giocatore bersaglio pesca due carte, poi scarta due carte dalla propria mano.
La creatura bersaglio non può essere bloccata in questo turno. ;Pesca una carta.
{3}{BLU}, Rimuovi dal gioco il Mutaforma Sfuggente : Metti in gioco una carta creatura dalla tua mano. Quella creatura guadagna rapidità fino alla fine del turno. Alla fine del turno, sacrifica quella creatura. Se lo fai, rimetti in gioco il Mutaforma Sfuggente.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, neutralizza quella magia a meno che quel giocatore spenda {X}, dove X è pari al numero di carte presenti in tutti i cimiteri con lo stesso nome della magia.
{BLU},{TAP} : TAPpa o STAPpa una creatura bersaglio.
L'Artista della Fuga non può essere bloccato. ;{BLU}, Scarta una carta dalla tua mano : Il proprietario riprende in mano l'Artista della Fuga.
Quando il Cucciolo Fantasma attacca o blocca, il proprietario lo riprende in mano alla fine del combattimento.
Rimuovi dal gioco una creatura attaccante bersaglio. ;Pesca una carta.
Ogni giocatore sceglie un numero di permanenti che controlla pari al numero di permanenti controllati dal giocatore che ne controlla di meno, poi sacrifica i rimanenti. Ogni giocatore scarta carte dalla propria mano allo stesso modo.