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Flashback {9}{BIANCO}{BIANCO}{BIANCO} ;Guadagni 2 punti vita per ogni carta presente nel tuo cimitero.
I costi di flashback che tu paghi costano fino a {2} in meno. ;I costi di flashback che i tuoi avversari pagano costano {2} in più.
Ogniqualvolta vinci il lancio di una moneta, metti un segnalino fortuna sull'Incontro Fortuito. ;All'inizio del tuo mantenimento, se l'Incontro Fortuito ha dieci o più segnalini fortuna, vinci la partita.
{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
Ogniqualvolta una creatura non pedina verde viene messa in un cimitero dal gioco, il controllore di quella creatura può passare in rassegna il proprio grimorio, scegliere una carta con lo stesso nome di quella creatura e metterla in gioco. Se quel giocatore lo fa, poi rimescola il proprio grimorio.
Le creature che controlli non possono essere bersaglio di magie blu o abilità di fonti blu.