Volare, Difensore (Questa creatura non può attaccare.)
{1} : La prossima volta che una magia istantaneo o stregoneria ti infligge danno in questo turno, quella magia infligge invece quel danno al proprio controllore.
Quando lo Squarta Menti finisce in un cimitero dal gioco, ogni giocatore scarta la propria mano.
Flashback {3}{VERDE} ;Metti in gioco una pedina creatura Wurm 6/6 verde.
Quando un giocatore gioca una magia, sacrifica il Punto Morto. Se lo fai, ogni avversario di quel giocatore pesca tre carte.
{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
{1},{TAP} : Aggiungi {NERO}{ROSSO} alla tua riserva di mana.