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Passa-terre neve ;{Neve} : Rigenera lo Zombie su Slitta. ({Neve} può essere pagato con un mana da un permanente neve.);
Travolgere ;Se un'altra creatura sta per essere messa in un cimitero dal gioco, invece rimuovila dal gioco. ;Metti nel cimitero del suo proprietario una carta rimossa dal gioco con il Nulligozzo: Il Nulligozzo prende +2/+2 fino alla fine del turno.
{Neve} : Rigenera i Morti di Gelomantato. ({Neve} può essere pagato con un mana da un permanente neve.)
Incanta creatura ;La creatura incantata prende +2/+1 e ha "{Neve} : Questa creatura non può essere bloccata in questo turno, tranne che dalle creature neve." ({Neve} può essere pagato con un mana da un permanente neve.)
Mantenimento cumulativo {NERO} (All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino epoca su questo permanente, poi sacrificalo a meno che tu paghi il suo costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.) ;Alla fine del tuo turno, pesca una carta per ogni segnalino epoca presente sulle Incisioni di Phyrexia. ;Quando le Incisioni di Phyrexia vengono messe in un cimitero dal gioco, perdi 2 punti vita per ogni segnalino epoca su di esse.
Volare, paura ;Mantenimento cumulativo {NERO} (All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino epoca su questo permanente, poi sacrificalo a meno che tu paghi il suo costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.)
Puoi giocare Haakon, Flagello di Stromgald dal tuo cimitero, ma non da qualsiasi altra zona. ;Fintanto che Haakon è in gioco, puoi giocare carte Cavaliere dal tuo cimitero. ;Quando Haakon viene messo in un cimitero dal gioco, perdi 2 punti vita.
{1}, Sacrifica una creatura : Guadagni 2 punti vita.