Offerte Yu-Gi-Oh! - Coldsnap

Ranger dell'Ordine di Juniper

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Creatura - Cavaliere Umano

Ogniqualvolta un'altra creatura entra in gioco sotto il tuo controllo, metti un segnalino +1/+1 su quella creatura e un segnalino +1/+1 sul Ranger dell'Ordine di Juniper.

English
EUR 0,79
Solo 2 rimanenti

 

Sputavapore

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Creatura - Ragno

Lo Sputavapore può bloccare come se avesse volare. ;{ROSSO} : Lo Sputavapore prende +1/+0 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,24
Disponibile

 

Serpente Saetta

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Creatura - Serpe Elementale

Travolgere, rapidità ;Il Serpente Saetta entra in gioco con X segnalini +1/+0. ;Alla fine del turno, sacrifica il Serpente Saetta.;

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EUR 1,19
Disponibile

 

Minotauro di Karplusan

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Creatura - Guerriero Minotauro

Mantenimento cumulativo--Lancia una moneta. ;Ogniqualvolta vinci un lancio, il Minotauro di Karplusan infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Ogniqualvolta perdi un lancio, il Minotauro di Karplusan infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio a scelta di un avversario.

English
EUR 2,39
Solo 2 rimanenti

 

Nastro di Fuoco

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Incantesimo

Mantenimento cumulativo--Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana. (All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino epoca su questo permanente, poi sacrificalo a meno che tu paghi il suo costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.)

English
EUR 7,74
Solo 2 rimanenti

 

Jokulmorder

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Creatura - Leviatano

Travolgere ;Il Jokulmorder entra in gioco TAPpato. ;Quando il Jokulmorder entra in gioco, sacrificalo a meno che tu sacrifichi cinque terre. ;Il Jokulmorder non STAPpa durante il tuo STAP. ;Ogniqualvolta giochi un'Isola, puoi STAPpare il Jokulmorder.

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EUR 0,32
Disponibile

 

Gelolampo

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Istantaneo

Neutralizza la magia rossa o verde bersaglio.

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EUR 0,16
Disponibile

 

Devastazione Solare

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Stregoneria

Puoi rimuovere dal gioco due carte bianche dalla tua meno invece di pagare il costo di mana della Devastazione Solare. ;Distruggi tutte le creature.

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EUR 2,94
Solo 2 rimanenti

 

Energumeno Jötun

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Creatura - Soldato Gigante

Mantenimento cumulativo--Metti in fondo al grimorio del proprietario due carte bersaglio presenti in un singolo cimitero. (All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino epoca su questo permanente, poi sacrificalo a meno che tu paghi il suo costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.)

English
EUR 0,31
Disponibile

 

Valchiria dell'Adarkar

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Creatura Neve - Angelo

Volare, cautela ;{TAP} : Quando una creatura bersaglio diversa dalla Valchiria dell'Adarkar viene messa in un cimitero in questo turno, rimetti in gioco quella carta sotto il tuo controllo.

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EUR 1,05
Disponibile

 

Pianura Innevata

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English
EUR 0,75
Disponibile

 

Distese delle Profezie

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Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1}{Neve}, {TAP} : Guarda la prima carta del tuo grimorio. Se quella carta è una carta neve, puoi rivelarla e aggiungerla alla tua mano. ({Neve} può essere pagato con un mana da un permanente neve.)

English
EUR 4,79
Disponibile

 

Crioclasma

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Stregoneria

Distruggi la Pianura o l'Isola bersaglio. Il Crioclasma infligge 3 danni al controllore di quella terra.

English
EUR 0,29
Disponibile

 

Araldo di Leshrac

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Creatura - Avatar

Volare ;Mantenimento cumulativo--Prendi il controllo di una terra che non controlli. ;L'Araldo di Leshrac prende +1/+1 per ogni terra che controlli ma non possiedi. ;Quando l'Araldo di Leshrac lascia il gioco, ogni giocatore prende il controllo di tutte le terre che possiede e che tu controlli.

English
EUR 1,47
Disponibile

 

Darien, Re di Kjeldor

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Creatura Leggendaria

Ogniqualvolta ti viene inflitto danno, puoi mettere in gioco altrettante pedine creatura Soldato 1/1 bianche.

English
EUR 1,49
Disponibile

 

Distese Artiche

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Terra (Speciale)

Le Distese Artiche entrano in gioco TAPpate. ;{TAP} : Aggiungi {VERDE} o {BIANCO} alla tua riserva di mana.

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EUR 0,60
Disponibile

 

Spaccaneve di Phyrexia

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Creatura Artefatto

Lo Spaccaneve di Phyrexia attacca in ogni turno se può farlo. ;{1}{Neve} : Lo Spaccaneve di Phyrexia prende +1/+0 fino alla fine del turno. ({Neve} può essere pagato con un mana da un permanente neve.)

English
EUR 0,24
Solo 2 rimanenti

 

Zur l'Incantatore

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Creatura Leggendaria

Volare ;Ogniqualvolta Zur l'Incantatore attacca, puoi passare in rassegna il tuo grimorio, prendere una carta incantesimo con costo di mana convertito pari o inferiore a 3 e metterla in gioco. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio.

English
EUR 1,49
Disponibile

 

Elementale della Terra Selvaggia

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Creatura - Elementale

Travolgere ;La forza dell'Elementale della Terra Selvaggia è pari al numero di terre non base controllate dai tuoi avversari.

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EUR 0,24
Disponibile

 

Svanire nella Memoria

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Istantaneo

Rimuovi dal gioco una creatura bersaglio. Pesca un numero di carte pari alla forza di quella creatura. All'inizio del tuo prossimo mantenimento, rimetti in gioco quella carta sotto il controllo del suo proprietario. Se lo fai, scarta un numero di carte pari alla sua costituzione.

English
EUR 0,21
Solo 1 rimanenti

 

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