Offerte Yu-Gi-Oh! - Homelands

Rinnovamento

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Stregoneria

Come costo addizionale per giocare il Rinnovamento, sacrifica una terra. ;Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base e metti in gioco quella carta. Poi rimescola il tuo grimorio. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Rashka, la Carnefice

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Creatura Leggendaria

Rashka, la Carnefice può bloccare come se avesse volare. ;Ogniqualvolta Rashka, la Carnefice blocca una o più creature nere, Rashka, la Carnefice prende +1/+2 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,43
Disponibile

 

Rocca di Koskun

Homelands

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP} : Aggiungi {NERO} o {VERDE} alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 0,43
Disponibile

 

Ostrica Gigante

Homelands

Creatura - Ostrica

Puoi scegliere di non STAPpare l'Ostrica Gigante durante il tuo STAP. ;{TAP} : Fintanto che l'Ostrica Gigante rimane TAPpata, la creatura TAPpata bersaglio non STAPpa durante lo STAP del suo controllore e, all'inizio di ogni tuo mantenimento, metti un segnalino -1/-1 su quella creatura. Quando l'Ostrica Gigante diventa STAPpata oppure lascia il gioco, rimuovi tutti i segnalini -1/-1 dalla creatura.

Italiano
EUR 0,43
Disponibile

 

Albatro Gigante (Version 2)

Homelands

Creatura - Albatro

Volare ;Quando l'Albatro Gigante finisce in un cimitero dal gioco, puoi spendere {1}{BLU}. Se lo fai, per ogni creatura che ha danneggiato l'Albatro Gigante in questo turno, distruggi quella creatura a meno che il suo controllore paghi 2 punti vita. Una creatura distrutta in questo modo non può essere rigenerata.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Segugi Spettrali

Homelands

Creatura - Segugio

Cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.) ;Ogniqualvolta i Segugi Spettrali bloccano o sono bloccati da una creatura bianca, i Segugi Spettrali guadagnano attacco improvviso fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,43
Disponibile

 

Rinoceronte d'Ebano

Homelands

Creatura Artefatto

Travolgere.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Labirinto Oscuro (Version 1)

Homelands

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{0} : In questo turno il Labirinto Oscuro può attaccare come se non avesse difensore. Rimuovilo dal gioco alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Cancello del Cimitero (Version 2)

Homelands

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Protezione dal nero

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Abbazia di Aysen

Homelands

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP} : Aggiungi {BLU} o {VERDE} alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 0,43
Disponibile

 

Sciamano di Anaba (Version 1)

Homelands

Creatura - Sciamano Minotauro

{ROSSO},{TAP} : Lo Sciamano di Anaba infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Guardia del Corpo di Anaba (Version 1)

Homelands

Creatura - Minotauro

Attacco improvviso.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Tregua

Homelands

Istantaneo

Ogni giocatore può pescare fino a due carte. Per ogni carta in meno di due che un giocatore pesca in questo modo, quel giocatore guadagna 2 punti vita.

Italiano
EUR 0,58
Disponibile

 

Immondi di Timmerian

Homelands

Creatura - Immondo

Rimuovi dal mazzo gli Immondi di Timmerian prima di giocare se non giochi per la posta. ;{NERO}{NERO}{NERO}, Sacrifica gli Immondi di Timmerian : Il proprietario di un artefatto bersaglio può aggiungere alla posta la prima carta del suo grimorio. Se quel giocatore non lo fa, scambia la proprietà di quell'artefatto e degli Immondi di Timmerian. Metti la carta artefatto nel tuo cimitero e gli Immondi di Timmerian da dovunque siano nel cimitero di quel giocatore. Questo cambio di proprietà è permanente.

Italiano
EUR 1,32
Solo 1 rimanenti

 

Pipistrelli di Sengir (Version 2)

Homelands

Creatura - Pipistrelli

Volare. ;Ogniqualvolta una creatura a cui è stato inflitto danno dai Pipistrelli di Sengir in questo turno finisce nel cimitero, metti un segnalino +1/+1 sui Pipistrelli di Sengir.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Reveka, Maga Sapiente

Homelands

Creatura Leggendaria

{TAP} : Reveka, Maga Sapiente infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio e non STAPpa durante il tuo prossimo STAP.

Italiano
EUR 1,99
Solo 1 rimanenti

 

Miniera degli Orchi

Homelands

Incanta Terra

Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;La Miniera degli Orchi entra in gioco con tre segnalini minerale su di sé. ;All'inizio del tuo mantenimento e ogniqualvolta la terra incantata diventa TAPpata, rimuovi un segnalino minerale dalla Miniera degli Orchi. Se non ci sono segnalini minerale sulla Miniera degli Orchi, distruggi la terra incantata e la Miniera degli Orchi infligge 2 danni al controllore della terra incantata.

Italiano
EUR 0,43
Disponibile

 

Marjhan

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Creatura - Serpe

Marjhan non STAPpa durante il tuo STAP. ;Marjhan non può attaccare a meno che il giocatore in difesa controlli almeno un'Isola. ;Quando non controlli Isole, sacrifica Marjhan. ;{BLU}{BLU}, Sacrifica una creatura : STAPpa Marjhan. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento. ;{BLU}{BLU} : Marjhan prende -1/-0 fino alla fine del turno e infligge 1 danno alla creatura attaccante bersaglio senza volare.

Italiano
EUR 1,07
Solo 2 rimanenti

 

Minotauro del Labirinto (Version 1)

Homelands

Creatura - Minotauro

Ogniqualvolta il Minotauro del Labirinto blocca una creatura, quella creatura non STAPpa durante il prossimo STAP del suo controllore.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Utensili di Joven

Homelands

Artefatto

{4},{TAP} : La creatura bersaglio non può essee bloccata in questo turno tranne che dai Muri.

Italiano
EUR 0,43
Disponibile

 

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