Offerte Yu-Gi-Oh! - Homelands

Popolo di An-Havva (Version 2)

Homelands

Creatura - Cittadino

Ogniqualvolta il Popolo di An-Havva blocca, prende +2/+0 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Barriera Corallina

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Incantesimo

La Barriera Corallina entra in gioco con quattro segnalini polipo su di sé. ;Sacrifica un'Isola : Metti due segnalini polipo sulla Barriera Corallina. ;{BLU}, TAPpa una creatura blu STAPpata che controlli, Rimuovi un segnalino polipo dalla Barriera Corallina : Metti un segnalino +0/+1 su una creatura bersaglio.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Sciame Meccanico

Homelands

Creatura Artefatto

Lo Sciame Meccanico entra in gioco con quattro segnalini +1/+0 su di sé. ;Lo Sciame Meccanico non può essere bloccato dai muri. ;Lo Sciame Meccanico non può avere più di quattro segnalini +1/+0 su di sé. ;Alla fine del combattimento, se lo Sciame Meccanico ha attaccato o bloccato in questo turno, rimuovi un segnalino +1/+0 da esso. ;{X},{TAP} : Metti X segnalini +1/+0 sullo Sciame Meccanico. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Destriero Meccanico

Homelands

Creatura Artefatto

Il Destriero Meccanico entra in gioco con quattro segnalini +1/+0 su di sé. ;Il Destriero Meccanico non può essere bloccato dalle creature artefatto. ;Il Destriero Meccanico non può avere più di quattro segnalini +1/+0 su di sé. ;Alla fine del combattimento, se il Destriero Meccanico ha attaccato o bloccato in questo turno, rimuovi un segnalino +1/+0 da esso. ;{X},{TAP} : Metti X segnalini +1/+0 sul Destriero Meccanico. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Gnomi Meccanici

Homelands

Creatura Artefatto

{3},{TAP} : Rigenera la creatura artefatto bersaglio.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Maledizione di Baki

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Stregoneria

La Maledizione di Baki infligge 2 danni a ogni creatura per ogni Aura assegnata a quella creatura.

Italiano
EUR 0,95
Solo 2 rimanenti

 

Rovine di An-Zerrin

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Incantesimo

Mentre le Rovine di An-Zerrin entrano in gioco, scegli un tipo di creatura. ;Le creature del tipo scelto non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori.

Italiano
EUR 1,50
Solo 2 rimanenti

 

Comunità di An-Havva

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Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP} : Aggiungi {BIANCO} o {ROSSO} alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 0,43
Disponibile

 

Locanda di An-Havva

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Stregoneria

Guadagni X+1 punti vita, dove X è pari al numero di creature verdi in gioco.

Italiano
EUR 0,43
Disponibile

 

Scuola degli Stregoni

Homelands

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP} : Aggiungi {BIANCO} o {NERO} alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 0,43
Disponibile

 

Carovana dei Mercanti (Version 2)

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Creatura - Carovana

All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino valuta sulla Carovana dei Mercanti. ;Rimuovi 2 segnalini valuta dalla Carovana dei Mercanti : STAPpa la terra base bersaglio. Gioca questa abilità solo durante il mantenimento di un avversario.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Tortura (Version 1)

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Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{1}{NERO} : Metti un segnalino -1/-1 sulla creatura incantata.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Voliera di Serra

Homelands

Incanta Mondo

Le creature con volare prendono +1/+1.

Italiano
EUR 1,57
Solo 2 rimanenti

 

Condanna Esemplare

Homelands

Stregoneria

Scegli due creature bersaglio controllate da un avversario. Quel giocatore sceglie e sacrifica una di quelle creature. Metti un segnalino -1/-1 sull'altra.

Italiano
EUR 0,43
Disponibile

 

Narvalo

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Creatura - Narvalo

Attacco Improvviso, Protezione dal rosso.

Italiano
EUR 1,57
Solo 3 rimanenti

 

Furetti di Joven

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Creatura - Furetto

Ogniqualvolta i Furetti di Joven attaccano, prendono +0/+2 fino alla fine del turno. Alla fine del combattimento, TAPpa le creature che hanno bloccato i Furetti di Joven in questo turno. Non STAPpano durante il prossimo STAP del loro controllore.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Lapide

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Istantaneo

Rimuovi dal gioco una carta bersaglio in un qualsiasi cimitero. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Eron l'Implacabile

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Creatura Leggendaria

Rapidità ;{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO} : Rigenera Eron l'Implacabile.

Italiano
EUR 0,43
Disponibile

 

Clan dei Nani di Mare

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Creatura - Nano

{TAP} : Scegli una creatura che sta attaccando o bloccando, il cui controllore controlla un'Isola. Il Clan dei Nani di Mare infligge 2 danni a quella creatura alla fine del combattimento. Gioca questa abilità solo prima della fine del combattimento.

Italiano
EUR 1,27
Solo 1 rimanenti

 

Pony dei Nani

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Creatura - Pony

{1}{ROSSO},{TAP} : Il Nano bersaglio guadagna l'abilità Passa-montagne fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 1,86
Solo 1 rimanenti

 

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