Clicca qui per maggiori info...
Rimuovi dal gioco una carta creatura nel tuo cimitero : Rigenera lo Strangolatore Spettralbero.
All'inizio del mantenimento di ogni avversario, rimuovi dal gioco la tua mano a faccia in giù. ;All'inizio del tuo mantenimento, riprendi in mano tutte le carte che possiedi rimosse dal gioco con il Chiostro Imbottigliato, poi pesca una carta.
{TAP} : La creatura bersaglio non può attaccare o bloccare in questo turno.
Radianza - STAPpa una creatura bersaglio e ogni altra creatura che abbia almeno un colore in comune con essa. Quelle creature prendono +2/+0 fino alla fine del turno.
Ogniqualvolta il Tagliaborse Dimir infligge danno da combattimento a un giocatore, quel giocatore scarta una carta e tu peschi una carta.
Il giocatore bersaglio mette nel proprio cimitero le prime dieci carte del proprio grimorio.
Ogniqualvolta una terra entra in gioco sotto il tuo controllo, metti un segnalino +1/+1 sul Kudzu Sferzaliane.
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) ;Le creature che controlli prendono +3/+3 fino alla fine del turno.
Difensore ;Quando la Cariatide Intagliata entra in gioco, pesca una carta.
Ogniqualvolta un'Aura viene assegnata all'Elementale dei Rovi, metti in gioco due pedine creatura Saprolingio 1/1 verdi.
{1}{VERDE} : La Cacciatrice di Trofei infligge 1 danno a una creatura bersaglio con volare. ;Ogniqualvolta una creatura con volare a cui sia stato inflitto danno dalla Cacciatrice di Trofei in questo turno viene messa in un cimitero, metti un segnalino +1/+1 sulla Cacciatrice di Trofei.
{BIANCO}, Sacrifica la Mutaluce : Metti in gioco una pedina creatura Spirito 1/1 bianca con volare alla fine del turno.
Riprendi in mano una carta bersaglio dal tuo cimitero.
Il Gattaccio Denti a Sciabola attacca in ogni turno se può farlo. ;{1}{ROSSO} : Le creature senza difensore non possono bloccare il Gattaccio Denti a Sciabola in questo turno.
Guadagni 1 punto vita per ogni creatura in gioco. Se è stato speso {BIANCO} per giocare la Carezza della Driade, STAPpa tutte le creature che controlli.
Volare ;{TAP} : Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana.
Il Pestaggio infligge alla creatura o al giocatore bersaglio un danno pari al numero di creature attaccanti che controlli.
La creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno. ;Dragare 3 (Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente tre carte dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.)
All'inizio del tuo mantenimento, rivela la prima carta del tuo grimorio e aggiungi quella carta alla tua mano. Perdi un ammontare di punti vita pari al suo costo di mana convertito.
{ROSSO}, Sacrifica il Goblin Torcia-Guerriero : Il Goblin Torcia-Guerriero infligge 2 danni a una creatura bersaglio che sta bloccando.