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Volare ;Ogniqualvolta viene giocata la prima magia non creatura di ciascun turno, neutralizza quella magia.
({N|V} può essere pagato con {NERO} o {VERDE}) ;Travolgere ;Alla fine del tuo turno, riprendi in mano tutte le carte creatura presenti nel tuo cimitero che sono state messe nel tuo cimitero dal gioco in questo turno.
Volare ;Ogniqualvolta una carta viene messa nel cimitero di un avversario da una qualsiasi zona, metti un segnalino +1/+1 sullo Zombie Rapace.
Ogniqualvolta il Tutore di Sol-Dimora infligge danno da combattimento, guadagni un pari ammontare di punti vita. ;{1}{ROSSO} : Il Tutore di Sol-Dimora prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Volare, rapidità
{VERDE} : La creatura bersaglio blocca le Sorelle di Pietramorte in questo turno se può farlo. ;{NERO}{VERDE} : Rimuovi dal gioco la creatura bersaglio che blocca o è bloccata dalle Sorelle di Pietramorte. ;{2}{NERO} : Metti in gioco sotto il tuo controllo una carta creatura rimossa dal gioco con le Sorelle di Pietramorte.
La creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. ;La creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. ;La creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno.