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Distruggi un permanente bersaglio.
Fino alla fine del turno, in ogni momento in cui potresti giocare un'abilità di mana, puoi pagare 1 punto vita. Se lo fai, aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +X/+Y, dove X è pari alla metà del numero di Foreste che controlli, arrotondato per difetto, e Y è pari alla metà del numero di Foreste che controlli, arrotondato per eccesso.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia nera, puoi spendere {1}. Se lo fai, guadagni 1 punto vita.
{2} : Il Lanciarazzi infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. Sacrifica il Lanciarazzi alla fine del turno. Usa questa abilità solo se hai controllato il Lanciarazzi continuamente a partire dal più recente inizio del tuo turno.