Tutti i Tramutanti hanno "{TAP] : Un giocatore bersaglio mette nel proprio cimitero la prima carta del proprio grimorio."
Mentre Ixidron entra in gioco, gira a faccia in giù tutte le altre creature non pedina in gioco. Sono creature 2/2. ;La forza e la costituzione di Ixidron sono pari al numero di creature a faccia in giù in gioco.
Ombra (Questa creatura può bloccare o essere bloccata soltanto da creature con ombra.) ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Vagabondo il-Dal a meno che non paghi {L}.
Visione Ancestrale è blu. ;Sospendere 4-{L} (Invece di giocare questa carta dalla tua mano, paga e rimuovila dal gioco con quattro segnalini tempo su di essa. All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino tempo. Quando rimuovi l'ultimo, gioca la carta senza pagare il suo costo di mana.) ;Un giocatore bersaglio pesca tre carte.
Fintanto che le Guardie del Corpo Navigate sono STAPpate, tutto il danno da combattimento che ti verrebbe inflitto da creature non bloccate viene invece inflitto alle Guardie del Corpo Navigate. ;Metamorfosi {3}{B} (Puoi giocare questa carta a faccia in giù come una creatura 2/2 pagando {3}. Girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di metamorfosi.)
Metti una carta rimossa dal gioco a faccia in su bersaglio nel cimitero del suo proprietario.
Aggirare (Ogniqualvolta una creatura senza aggirare blocca questa creatura, la creatura bloccante prende -1/-1 fino alla fine del turno.) ;{0} : Il prossimo punto danno che verrebbe inflitto all'Apripista en-Kor in questo turno viene invece inflitto a una creatura bersaglio che controlli.
Aggirare (Ogniqualvolta una creatura senza aggirare blocca questa creatura, la creatura bloccante prende -1/-1 fino alla fine del turno.) ;Se il Cavaliere della Sacra Aureola sta per essere distrutto, rigeneralo. ;{2} : Il Cavaliere della Sacra Aureola non può essere rigenerato in questo turno. Solo gli avversari possono giocare questa abilità.
Riscatto {2}{B}{B} ;Prendi il controllo di una creatura bersaglio scelta da un avversario che la controlla.
{TAP}, Sacrifica la Distesa Terramorfica: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base e mettila in gioco TAPpata. Poi rimescola il tuo grimorio.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : Metti un segnalino magazzino sulla Barriera Terrore delle Navi. ;{1}, Rimuovi X segnalini magazzino dalla Barriera Terrore delle Navi: Aggiungi X mana in qualsiasi combinazione di {L} e/o {N} alla tua riserva di mana.
Mentre Imperi di Sarpadia, Vol. VII entra in gioco, scegli Cittadino bianco, Camarid blu, Thrull nero, Goblin rosso o Saprolingio verde. ;{3},{TAP} : Metti in gioco una pedina creatura 1/1 del colore e del tipo scelti.
{TAP} : Scegli un permanente bersaglio che controlli o una carta sospesa che possiedi. Se quel permanente o quella carta ha un segnalino tempo su di esso, puoi rimuovere un segnalino tempo da esso o mettere un altro segnalino tempo su di esso.
Le creature che controlli sono Tramutanti in aggiunta ai propri altri tipi di creatura.
{TAP} : Aggiungi {R} alla tua riserva di mana. ;{4}{R} : Il Totem di Foriys diventa una creatura artefatto Gigante 4/4 rossa con travolgere fino alla fine del turno. ;Fintanto che il Totem di Foriys è una creatura, può bloccare una creatura addizionale.
L'Idra Meccanica entra in gioco con quattro segnalini +1/+1 su di essa. ;Ogniqualvolta l'Idra Meccanica attacca o blocca, rimuovi un segnalino +1/+1 da essa. Se lo fai, l'Idra Meccanica infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;{TAP} : Metti un segnalino +1/+1 sull'Idra Meccanica.
Cautela ;{TAP} : STAPpa una creatura attaccante bersaglio. Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto a e da quella creatura in questo turno. ;Sospendere 4-{B}{L}
Tutti i Tramutanti sono incolori.
Volare ;{V} : Le Api di Unyaro prendono +1/+1 fino alla fine del turno. ;{3}{V}, Sacrifica le Api di Unyaro: Le Api di Unyaro infliggono 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Ogni Fungus prende +1/+1 per ogni segnalino spora su di esso. ;{N}{V}, Rimuovi dal gioco una carta Fungus in un cimitero: Metti un segnalino spora su ogni Fungus in gioco.