Lampo (Puoi giocare questa magia in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.) ;Volare ;Quando la Buccina Risucchiante entra in gioco, neutralizza una magia bersaglio. Metti X segnalini +1/+1 sulla Buccina Risucchiante, dove X è pari al costo di mana convertito di quella magia.
Metamorfodi {5}{L}{L} ;Quando l'Elementale del Mare viene girata a faccia in su, ogni avversario salta il suo prossimo STAP.
Tutti i Tramutanti prendono +0/+2.
Attacco improvviso, protezione dal rosso ;Quando Tivadar di Thorn entra in gioco, distruggi un Goblin bersaglio.
Lampo (Puoi giocare questa magia in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.) ;Incanta creatura ;La creatura incantata ha ombra. (Può bloccare o essere bloccato solo da creature con ombra.) ;Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto dalla creatura incantata.
Tutti i Tramutanti hanno aggirare. (Ogniqualvolta una creatura senza aggirare blocca un Tramutante, la creatura bloccante prende -1/-1 fino alla fine del turno.)
Ripristinare Equilibrio è bianco. ;Sospendere 6-{B} ;Ogni giocatore sceglie un numero di terre che controlla pari al numero di terre controllate dal giocatore che ne controlla di meno, poi sacrifica quelle rimanenti. I giocatori sacrificano le creature e scartano le carte allo stesso modo.
Tutti i Tramutanti hanno volare e "Se questa creatura sta per essere messa in un cimitero, puoi invece metterla in cima al grimorio del suo proprietario."