Il Pungiglione Coltivatore entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di esso. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Coltivatore : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Coltivatore : Una terra bersaglio diventa una creatura 2/2 che è ancora una terra. Metti un segnalino +1/+1 su di essa.
Ogniqualvolta un'altra creatura entra in gioco sotto il tuo controllo, quella creatura prende +3/+3 fino alla fine del turno.
Il Ragno della Penombra può bloccare come se avesse volare. ;Quando il Ragno della Penombra viene messo in un cimitero dal gioco, metti in gioco una pedina creatura Ragno 2/4 nera che può bloccare come se avesse volare.
Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio con costo di mana convertito pari a X. Non può essere rigenerato. Guadagni X punti vita.
Battibaleno (Fintanto che questa magia è in pila, i giocatori non possono giocare magie o abilità attivate che non siano abilità di mana.) ;Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio.
Lampo (Puoi giocare questa magia in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.) ;Travolgere
{V}, {TAP}, Scarta una carta: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.