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Ogni Fungus prende +1/+1 per ogni segnalino spora su di esso. ;{N}{V}, Rimuovi dal gioco una carta Fungus in un cimitero: Metti un segnalino spora su ogni Fungus in gioco.
Difensore ;All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino spora sulla Thallid col Guscio. ;Rimuovi tre segnalini spora dalla Thallid col Guscio: Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde.
Fino alla fine del turno, una creatura bersaglio ha travolgere e prende +X/+X, dove X è il numero di creature attaccanti.
Battibaleno (Fintanto che questa magia è in pila, i giocatori non possono giocare magie o abilità attivate che non siano abilità di mana.) ;Una creatura bersaglio prende +5/+5 fino alla fine del turno e non può essere bersaglio di magie o abilità in questo turno.
La Linea di Burrasca infligge X danni a ogni creatura con volare e a ogni giocatore.
Tutti i Tramutanti hanno "Questa creatura può bloccare come se avesse volare."
Il Wurm Fantasma entra in gioco con quattro segnalini +1/+1 su di esso. ;Se sta per essere inflitto danno al Wurm Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Wurm Fantasma.
{TAP} : Ogni creatura 1/1 che controlli prende +1/+2 fino alla fine del turno.