{TAP} : TAPpa una creatura bersaglio con costituzione pari o inferiore a 2.
Incanta creatura ;Le abilità attivate della creatura incantata non possono essere giocate. ;{1}{B} : Assegna la Magia di Detenzione a una creatura bersaglio.
Volare ;Quando il Gheppio Caccianubi entra in gioco, distruggi un incantesimo bersaglio. ;{B} : Un permanente bersaglio diventa bianco fino alla fine del turno.
{1}{B} : Rimetti in gioco TAPpato il Cronosapiente dal tuo cimitero. Salta il tuo prossimo turno.