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Lampo (Puoi giocare questa magia in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.) ;Quando la Svuotamagie Placatrice entra in gioco, neutralizza un'abilità attivata bersaglio. (Le abilità di mana non possono essere scelte come bersaglio.) ;Ogniqualvolta giochi una magia, puoi far tornare la Svuotamagie Placatrice in mano al suo proprietario.
Mentre il Polimorfo di Vesuva entra in gioco o viene girato a faccia in su, puoi scegliere un'altra creatura in gioco. Se lo fai, finché il Polimorfo di Vesuva non viene girato a faccia in giù, diventa una copia di quella creatura e ha "All'inizio del tuo mantenimento, puoi girare questa creatura a faccia in giù." ;Metamorfosi {1}{L}
Rivela le prime cinque carte del tuo grimorio e separale in due pile. Un avversario sceglie una pila. Aggiungi alla tua mano una carta della pila scelta, poi metti tutte le altre carte rivelate in questo modo in fondo al tuo grimorio in qualsiasi ordine.
Metti una creatura o una terra bersaglio in cima al grimorio del suo proprietario.
Il Genio Nubetempesta può bloccare solo creature con volare. ;{R}{R} : Il Genio Nubetempesta prende +2/+0 fino alla fine del turno e ti infligge 1 danno.
Volare ;Sacrifica il Draghettino Codapunta : Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore non paghi {2}.