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Volare ;Sacrifica il Draghettino Codapunta : Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore non paghi {2}.
Riscatto {3} (Puoi pagare {3} addizionale mentre giochi questa magia). Se lo fai, riprendi in mano questa carta quando si risolve.) ;Neutralizza una magia bersaglio con costo di mana convertito pari a X.
Lampo (Puoi giocare questa magia in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.) ;Incanta creatura ;Ogniqualvolta la creatura incantata infligge danno a un avversario, puoi pescare una carta.
Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta istantaneo o una carta con lampo, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. ;Flashback {5}{N}
Incanta creatura ;Quando il Calappio d'Eternità entra in gioco, pesca una carta. ;La creatura incantata non STAPpa durante lo STAP del proprio controllore.
Neutralizza una magia bersaglio.
Ombra (Questa creatura può bloccare o essere bloccata soltanto da creature con ombra.) ;Ogniqualvolta lo Zelota il-Vec attacca e non viene bloccato, puoi fargli infliggere 1 danno a una creatura bersaglio. Se lo fai, previeni tutto il danno da combattimento che lo Zelota il-Vec infliggerebbe in questo turno.
Rimuovi dal gioco un artefatto o un incantesimo bersaglio. Se hai giocato questa magia nella tua fase principale, puoi rimuovere dal gioco fino a un altro artefatto o incantesimo bersaglio.