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{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non può attaccare, bloccare e le sue abilità attivate non possono essere usate. Il controllore della creatura incantata può sacrificare un permanente per ignorare questa abilità fino alla fine del turno. ;{1}{BLU} : Il proprietario riprende in mano la Maledizione di Volrath.
Il giocatore bersaglio guadagna un turno extra dopo questo.
Ombra. ;{BLU} : Metti il Popolo della Nebbia Thalakos in cima al grimorio del suo proprietario.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Aggiungi {BIANCO} o {BLU} alla tua riserva di mana. I Bassopiani Thalakos non STAPpano durante il prossimo STAP del loro controllore.
Ombra. ;Ogniqualvolta il Lanciere Soltari attacca, guadagna attacco improvviso fino alla fine del combattimento.
Ogniqualvolta lo Squassatore infligge danni ad un giocatore, quel giocatore scarta la sua mano, poi pesca lo stesso numero di carte.
La creatura bersaglio infligge a sé stessa un ammontare di danni pari alla propria forza.
Gli Scarafaggi Chelati non possono essere bersaglio di magie o abilità.
Il giocatore bersaglio guadagna 8 Punti Vita.
{BIANCO},{TAP} : TAPpa la creatura bersaglio.
Sacrifica una Palude : Il Predatore della Palude guadagna paura fino alla fine del turno.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.