Il Pungiglione Parassita entra in gioco con un segnalino +1/+1 su di esso. ;Rimuovi un segnalino +1/+1 da Pungiglione Parassita : Metti un segnalino +1/+1 sulla creatura bersaglio.
Neutralizza la magia bersaglio con costo di mana convertito pari a X.
Ombra. ;Ogniqualvolta il Lanciere Soltari attacca, guadagna attacco improvviso fino alla fine del combattimento.
{1}{VERDE} : Rigenera il Troll di Cielsudario.
Ogniqualvolta lo Squassatore infligge danni ad un giocatore, quel giocatore scarta la sua mano, poi pesca lo stesso numero di carte.
La creatura bersaglio guadagna ombra fino alla fine del turno. ;Pesca una carta.
Protezione dal Blu. ;Lo Scragnoth non può essere neutralizzato.
All'inizio del tuo mantenimento, se hai 3 o meno carte in mano, le Pinze Incandescenti infliggono 1 danno all'avversario bersaglio.
La creatura bersaglio infligge a sé stessa un ammontare di danni pari alla propria forza.
Riprendi in mano un qualsiasi numero di carte bersaglio presenti nel tuo cimitero. Non puoi scegliere un numero di carte maggiore del numero di permanenti neri controllati dai tuoi avversari.
Gli Scarafaggi Chelati non possono essere bersaglio di magie o abilità.
Il giocatore bersaglio guadagna 8 Punti Vita.
La Squadra di Mogg prende -1/-1 per ogni altra creatura presente in gioco.