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Incanta creatura che controlli ;La creatura incantata ha "{TAP}: Questa creatura infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio." ;Sacrifica la Frusta di Fuoco: La Frusta di Fuoco infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Le magie Zombie che giochi costano {1} in meno per essere giocate. ;Gli Zombie che controlli prendono +2/+1.
Quando l'Autocrate di Sengir entra in gioco, metti in gioco tre pedine creatura Servo 0/1 nere. ;Quando l'Autocrate di Sengir lascia il gioco, rimuovi dal gioco tutte le pedine Servo.
Le creature non Occhio che controlli non possono attaccare. ;L'Occhio Malefico di Orms non può essere bloccato tranne che da creature Muro.
Riscatto {5} (Puoi spendere {5} addizionale mentre giochi questa magia. Se lo fai, riprendi in mano questa carta quando si risolve.) ;Pesca una carta.
Volare ;{L}{L}{L}: Rigenera la Nave Fantasma.
Aggirare (Ogniqualvolta una creatura senza aggirare blocca questa creatura, la creatura bloccante prende -1/-1 fino alla fine del turno.) ;{1}{B}{B}: Un Cavaliere bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio.
Incanta terra ;La terra incantata è indistruttibile e non può essere incantata da altre Aure.
Le terre che controlli sono Pianure. ;;Le carte non-terra che possiedi che non sono in gioco, le magie che controlli, e i permanenti non-terra che controlli sono bianchi. ;Puoi spendere mana bianco come se fosse mana di qualsiasi colore. Puoi spendere altro mana solo come se fosse mana incolore.