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TAPpa uno Zombie STAPpato che controlli : La terra bersaglio diventa una Palude fino alla fine del turno. ;TAPpa uno Zombie STAPpato che controlli : La creatura bersaglio guadagna passa-paludi fino alla fine del turno.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha "{NERO} : Questa creatura prende +1/+1 fino alla fine del turno". ;Quando la creatura incantata viene messa in un cimitero, rimetti in gioco quella creatura sotto il tuo controllo.
All'inizio del tuo mantenimento, se ci sono venti o più carte creatura nel tuo cimitero, vinci la partita.
Neutralizza una magia bersaglio con costo di mana convertito pari o inferiore a 3. Se quella magia viene neutralizzata in questo modo, rimuovila dal gioco invece di metterla nel cimitero del suo proprietario.
{BLU}, Sacrifica il Guardiano Idromorfo : Neutralizza una magia bersaglio che ha come bersaglio una o più creature che controlli.
Volare ;{NERO} : Il Collaboratore di Balshan prende +1/+1 fino alla fine del turno.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Aggiungi {NERO} o {ROSSO} alla tua riserva di mana. Gioca questa abilità solo se controlli almeno una Palude.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Aggiungi {BLU} o {NERO} alla tua riserva di mana. Gioca questa abilità solo se controlli almeno una Palude.
Come costo addizionale per giocare i Sogni Nostalgici, scarta X carte dalla tua mano. ;Riprendi in mano X carte bersaglio dal tuo cimitero. Rimuovi dal gioco i Sogni Nostalgici.
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Gurzigost a meno che tu metta in fondo al tuo grimorio due carte presenti nel tuo cimitero. ;{VERDE}{VERDE}, Scarta una carta dalla tua mano : In questo turno puoi far infliggere il danno da combattimento del Gurzigost al giocatore in difesa come se non fosse stato bloccato.
{1}{ROSSO}, Scarta una carta a caso dalla tua mano : La Piromania infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;{1}{ROSSO}, Sacrifica la Piromania : La Piromania infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.