{1}{NERO}, Scarta una carta dalla tua mano : Rimuovi dal gioco una carta bersaglio presente in un cimitero. ;{1}{NERO}, Sacrifica la Mortifobia : Rimuovi dal gioco una carta bersaglio presente in un cimitero.
Quando il Demone Mesmerico entra in gioco, un avversario bersaglio rivela la propria mano e tu scegli una carta non terra da essa. Rimuovi dal gioco quella carta. ;Quando il Demone Mesmerico lascia il gioco, il proprietario riprende in mano la carta rimossa.
Il giocatore bersaglio sacrifica una creatura. ;Flashback {5}{NERO}{NERO}
Follia {BLU} ;Pesca una carta.
I proprietari riprendono in mano una creatura bersaglio e una terra bersaglio.
Soglia - Quando il Saggio Cefalide entra in gioco, pesca tre carte, poi scarta due carte dalla tua mano. (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Volare ;{3}{BIANCO}{BIANCO}, Sacrifica il Maggiore Teroh : Rimuovi dal gioco tutte le creature nere.
Travolgere ;Soglia - Il Centauro Posseduto prende +1/+1, è nero e ha "{2}{NERO},{TAP} : Distruggi una creatura bersaglio verde" (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Quando il Cultore Nantuko entra in gioco, puoi scartare un qualsiasi numero di carte terra dalla tua mano. Metti altrettanti segnalini +1/+1 sul Cultore Nantuko e pesca altrettante carte.
La prossima magia creatura che giochi in questo turno non può essere neutralizzata da magie o abilità. ;Pesca una carta.