La prossima magia istantaneo o stregoneria che giochi in questo turno non può essere neutralizzata da magie o abilità. ;Pesca una carta.
Distruggi una terra bersaglio. ;Soglia - Distruggi invece quella terra e la Terra Rancida infligge 1 danno a ogni creatura e a ogni giocatore (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
{1}{NERO}, Scarta una carta dalla tua mano : Rimuovi dal gioco una carta bersaglio presente in un cimitero. ;{1}{NERO}, Sacrifica la Mortifobia : Rimuovi dal gioco una carta bersaglio presente in un cimitero.
Quando il Demone Mesmerico entra in gioco, un avversario bersaglio rivela la propria mano e tu scegli una carta non terra da essa. Rimuovi dal gioco quella carta. ;Quando il Demone Mesmerico lascia il gioco, il proprietario riprende in mano la carta rimossa.
I proprietari riprendono in mano una creatura bersaglio e una terra bersaglio.