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{TAP} : La creatura bersaglio con forza pari o inferiore a 2 non è bloccabile in questo turno.
{NERO}{NERO} : Neutralizza la magia bersaglio verde.
Tutte le Montagne sono Pianure. ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica la Mutazione Geomorfica a meno che tu spenda {BIANCO}{BIANCO}.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{NERO} : Rigenera il Muro d'Ossa.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +2/+1.
{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : L'Artiglieria Orchesca infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio e 3 danni a te.
Gli altri Goblin prendono +1/+1 e hanno passa-montagne.
{TAP}, Sacrifica un artefatto : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. Usa quest'abilità solo durante il tuo mantenimento.
{2},{TAP} : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.
Il Juggernaut attacca in ogni turno se gli è possibile. ;Il Juggernaut non può essere bloccato dai Muri.
Passa-foreste.
{TAP} : La creatura bersaglio non Muro controllata dal giocatore attivo attacca in questo turno se può farlo. Alla fine del turno, se quella creatura non ha attaccato in questo turno, distruggila. Ignora questo effetto se quel giocatore non ha avuto il controllo continuo della creatura dall'inizio del turno. Gioca questa abilità solo durante il turno di un avversario, prima che vengano dichiarati gli attaccanti.
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;All'inizio del mantenimento del controllore della terra incantata, la Terra Maledetta infligge 1 danno a quel giocatore.
Passa-paludi (Questa creatura è imbloccabile fintanto che il giocatore in difesa controlla almeno una Palude.)
Ad eccezione del giocatore che controlla il minore numero di terre, ogni giocatore sacrifica le proprie terre fino a che tutti i giocatori ne controllano tante quante ne controlla il giocatore con il minore numero. I giocatori scartano le carte nello stesso modo, poi sacrificano le creature nello stesso modo.