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Volare, cautela
Travolgere.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Attacco improvviso
Il proprietario riprende in mano una creatura bersaglio.
Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto a Zio Istvan dalle creature. ]
Attacco improvviso.
Distruggi tutti gli incantesimi.
Rimuovi dal mazzo l'Efreet delle Tempeste prima di giocare se non giochi con la posta. ;{TAP},Sacrifica l'Efreet delle Tempeste : L'avversario bersaglio può pagare 10 punti vita. Se quel giocatore non lo fa, rivela una carta a caso dalla sua mano. Scambia la proprietà della carta rivelata e dell'Efreet delle Tempeste. Aggiungi la carta rivelata alla tua mano e metti l'Efreet delle Tempeste da dovunque sia al cimitero di quel giocatore.
{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non può essere bloccata tranne che dalle creature artefatto e/o da creature bianche.
La Tempesta di Sabbia infligge 1 danno ad ogni creatura attaccante.
{TAP} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto alla creatura o al giocatore bersaglio in questo turno.
Incanta artefatto (Mentre giochi questa carta, bersaglia un artefatto. Questa carta entra in gioco assegnata a quell'artefatto.) ;Il Vincola Reliquia può incantare solo un artefatto controllato da un avversario. ;Ogniqualvolta l'artefatto incantato diventa TAPpato, scegli una delle opzioni seguenti - Il Vincola Reliquia infligge 1 danno a un giocatore bersaglio; oppure un giocatore bersaglio guadagna 1 punto vita.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata guadagna Protezione dal rosso. Questo effetto non rimuove il Sigillo Rosso.