Offerte Yu-Gi-Oh! - Fourth Edition

Rigenerazione

Fourth Edition

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{VERDE} : Rigenera la creatura incantata.

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EUR 0,36
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Rinascita

Fourth Edition

Stregoneria
Rimuovi la Rinascita dal tuo mazzo prima della partita se non stai giocando per la posta. ;Ogni giocatore può mettere nella propria posta la carta in cima al proprio grimorio. Se un giocatore lo fa, i suoi punti vita totali diventano 20.
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EUR 0,57
Solo 2 rimanenti

 

Nave dei Pirati

Fourth Edition

Creatura - Nave
La Nave dei Pirati non può attaccare a meno che il giocatore in difesa controlli almeno un'Isola. ;Quando non controlli Isole, sacrifica la Nave dei Pirati. ;{TAP} : La Nave dei Pirati infligge un danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
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EUR 0,57
Solo 1 rimanenti

 

Silvantropi Radice di Ferro

Fourth Edition

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EUR 0,36
Solo 2 rimanenti

 

Balsamo Curaferite

Fourth Edition

Istantaneo

Scegli una delle opzioni seguenti - Il giocatore bersaglio guadagna 3 punti vita; oppure previeni i prossimi 3 danni che verrebbero inflitti a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno.

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EUR 0,36
Solo 1 rimanenti

 

Vassallo di Gea

Fourth Edition

Creatura - Vassallo di Gea
Fintanto che il Vassallo di Gea non attacca, la sua forza e la sua costituzione sono ciascuna pari al numero di Foreste che controlli. Fintanto che il Vassallo di Gea attacca, la sua forza e la sua costituzione sono pari ciascuna al numero di Foreste controllate dal giocatore in difesa. ;{TAP} : La terra bersaglio diventa una Foresta fino a quando il Vassallo di Gea lascia il gioco.
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EUR 0,57
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Bruma

Fourth Edition

Creatura - Ombra

{NERO} : La Bruma prende +1/+1 fino alla fine del turno.

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EUR 0,36
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Scheletri Maledetti

Fourth Edition

Creatura - Scheletro

{NERO} : Rigenera gli Scheletri Maledetti.

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EUR 0,36
Solo 1 rimanenti

 

Macchina Diabolica

Fourth Edition

Creatura Artefatto
{3} : Rigenera la Macchina Diabolica.
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EUR 0,43
Solo 2 rimanenti

 

Popolo delle Caverne

Fourth Edition

Creatura - Popolo delle Caverne
Ogniqualvolta il Popolo delle Caverne attacca, prende +1/-2 fino alla fine del turno. ;{1}{ROSSO}{ROSSO},{TAP} : La creatura bersaglio guadagna passa-montagne fino alla fine del turno.
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EUR 0,43
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Apprendista Stregone

Fourth Edition

Creatura - Mago

{BLU},{TAP} : Aggiungi {3} alla tua riserva di mana.

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EUR 0,36
Solo 2 rimanenti

 

Ankh di Mishra

Fourth Edition

Artefatto
Ogniqualvolta una terra entra in gioco, l'Ankh di Mishra infligge 2 danni al controllore di quella terra.
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EUR 9,44
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Animare Artefatto

Fourth Edition

Incanta Artefatto
Incanta artefatto ;L'artefatto incantato è una creatura artefatto con forza e costituzione pari ciascuna al suo costo di mana convertito. E' ancora un artefatto.
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EUR 0,43
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Amuleto di Kroog

Fourth Edition

Artefatto

{2},{TAP} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto alla creatura o al giocatore bersaglio in questo turno.

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EUR 0,36
Solo 2 rimanenti

 

Abominio

Fourth Edition

Creatura - Abominio
Ogniqualvolta l'Abominio blocca o viene bloccato da una creatura verde o bianca, distruggi quella creatura alla fine del combattimento.
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EUR 0,43
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Vincolo

Fourth Edition

Stregoneria

TAPpa X creature bersaglio.

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EUR 0,36
Solo 1 rimanenti

 

Visioni

Fourth Edition

Stregoneria

Guarda le prime cinque carte del grimorio del giocatore bersaglio. Poi puoi fare rimescolare quel grimorio a quel giocatore.

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EUR 0,43
Solo 2 rimanenti

 

Vendicatore di Urza

Fourth Edition

Creatura Artefatto
{0} : Il Vendicatore di Urza prende -1/-1 e guadagna un'abilità a tua scelta tra volare, branco, attacco improvviso o travolgere fino alla fine del turno.
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EUR 0,54
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Tetravus

Fourth Edition

Creatura Artefatto
Volare ;Il Tetravus entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di sé. ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi rimuovere dal gioco un qualsiasi numero di segnalini Tetravite creati con il Tetravus. Per ogni Tetravite rimosso in questo modo, metti un segnalino +1/+1 sul Tetravus. Poi puoi rimuovere un qualsiasi numero di segnalini +1/+1 da questo. Per ogni segnalino +1/+1 rimosso in questo modo metti in gioco una pedina creatura artefatto Tetravite 1/1 con volare e con "I Tetravite non possono essere incantati".
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EUR 1,07
Solo 2 rimanenti

 

Rubare Artefatto

Fourth Edition

Incanta Artefatto

Incanta artefatto (Mentre giochi questa carta, bersaglia un artefatto. Questa carta entra in gioco assegnata a quell'artefatto.) ;Tu controlli l'artefatto incantato.

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EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

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