La creatura bersaglio prende +7/+7 fino alla fine del turno.
L'Uragano infligge X danni a ogni creatura con volare e a ogni giocatore.
Il giocatore bersaglio STAPpa tutte le terre base che controlla.
Il Terremoto infligge X danni a ogni creatura senza volare e a ogni giocatore.
{NERO}{NERO},{TAP} : Distruggi una creatura bersaglio bianca.
Guarda le prime sette carte del tuo grimorio. Aggiungi due di esse alla tua mano e metti le rimanenti nel tuo cimitero.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Volare ;La Ragnatela Solare non può bloccare creature con forza pari o inferiore a 2.
All'inizio della tua acquisizione, pesca una carta. ;Alla fine del tuo turno, scarta la tua mano.
{3},{TAP} : Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla propria mano. Gioca questa abilità solo durante il tuo turno.
{VERDE} : Rigenera l'Antico Schienargento.
Volare ;{X},{TAP} : Il Nibbio Infernale Scarlatto infligge X danni a una creatura bersaglio. Spendi solo mana rosso in questo modo.
{TAP}, Sacrifica una creatura : Distruggi una creatura bersaglio non nera.