Le magie creatura non possono essere neutralizzate.
{VERDE}, Sacrifica una Foresta : L'Atog delle Foreste prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Quando non controlli altre creature, sacrifica il Coccodrillo Imperatore.
Lo Shock infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Distruggi un artefatto bersaglio.
{TAP} : L'Artiglieria Orchesca infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio e 3 danni a te.
Il Sorvegliante Ogre non può bloccare.
Tu e l'avversario bersaglio lanciate una moneta ciascuno. La Contesa di Magia infligge 1 danno a ogni giocatore a cui esce croce. Ripeti il procedimento fino a quando entrambi i giocatori ottengono testa con lo stesso lancio.
L'Ascia di Lava infligge 5 danni a un giocatore bersaglio.
La creatura bersaglio prende +X/+0 fino alla fine del turno.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Quando il Muro di Cenere blocca, distruggilo alla fine del combattimento.
{ROSSO},{TAP} : Lo Sciamano di Anaba infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +2/+1.
Il Thug Codardo non può bloccare.
Paura
Quando il Guerriero Serpente entra in gioco, perdi 3 punti vita.
Distruggi tutte le creature che non controlli. Quelle creature non possono essere rigenerate.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.) ;La forza e la costituzione dell'Incubo sono pari ciascuna al numero di Paludi che controlli.
Quando il Portatore di Larve entra in gioco, ogni giocatore perde 1 punto vita.