Il giocatore bersaglio perde 4 punti vita e tu guadagni 4 punti vita.
{TAP} : Distruggi una creatura bersaglio TAPpata.
{NERO} : L'Errante Primordiale prende +1/+1 fino alla fine del turno.
{TAP}, Sacrifica il Signore della Peste di Phyrexia : La creatura bersaglio prende -4/-4 fino alla fine del turno. ;Sacrifica una creatura : La creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno.
Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla propria mano per ogni Palude che controlli.
{NERO} : Rigenera gli Scheletri Maledetti.
Paga 2 punti vita : Rigenera il Ghoul di Bosco Cupo.
Ogniqualvolta lo Sguardo Mortale blocca o viene bloccato da una creatura non nera, distruggi quella creatura alla fine del combattimento.
Tu peschi tre carte e perdi 3 punti vita.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non STAPpa durante lo STAP del suo controllore.
{TAP}, Sacrifica l'Apprendista Audace : Neutralizza la magia bersaglio.
Incanta permanente (Mentre giochi questa carta, bersaglia un permanente. Questa carta entra in gioco assegnata a quel permanente.) ;Prendi il controllo del permanente incantato.
Pesca tre carte.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;Quando il Pescatore Aviano viene messo in un cimitero dal gioco, puoi pescare una carta.
Se controlli almeno una creatura, qualsiasi danno che ridurrebbe il totale dei tuoi punti vita a meno di 1 lo riduce invece a 1.
{BIANCO}{BIANCO} : La creatura attaccante bersaglio prende -1/-0 fino alla fine del turno.
Mentre il Circolo della Storia entra in gioco, scegli un colore. ;{BIANCO} : La prossima volta che una fonte a tua scelta del colore scelto ti infliggerebbe danno in questo turno, previeni quel danno.
{TAP} : Tutto il danno che verrebbe inflitto in questo turno alla creatura bersaglio da una fonte a tua scelta, viene invece inflitto agli Attendenti dell'Oracolo.