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Cambia il testo di un permanente bersaglio, sostituendo in ogni occasione un termine di un colore con un altro, oppure un tipo di una terra base con un altro. (Per esempio puoi cambiare "Creatura non-nera" in "Creatura non-verde" o "Passa-foreste" in "Passa-pianure." Questo effetto non termina alla fine del turno.)
Le creature che controlli hanno volare. (Non possono essere bloccate, tranne che dalle creature con volare.)
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha Passa-isole. (Questa creatura non può essere bloccata fintanto che il giocatore in difesa controlla almeno un'Isola.)
Il Predatore Onirico non può essere bloccato fintanto che attacca da solo.
{TAP}, Sacrifica l'Apprendista Audace : Neutralizza la magia bersaglio.
Mentre il Clone entra in gioco, puoi scegliere una creatura in gioco. Se lo fai, il Clone entra in gioco come una copia di quella creatura.
L'avversario bersaglio rivela la propria mano. Peschi una carta per ogni Montagna e ogni carta rossa presente nella sua mano.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;{1}{BLU} : Il giocatore bersaglio rivela la prima carta del proprio grimorio.
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;Tu controlli la terra incantata.