{ROSSO}, Sacrifica il Colosso Sangue-di-Fuoco : Il Colosso Sangue-di-Fuoco infligge 6 danni a ogni creatura e a ogni giocatore.
La Fiammata infligge X danni alla creatura o al giocatore bersaglio.
Quando il Guerriero Serpente entra in gioco, perdi 3 punti vita.
Quando i Ratti Famelici entrano in gioco, l'avversario bersaglio scarta una carta dalla sua mano.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.) ;La forza e la costituzione dell'Incubo sono pari ciascuna al numero di Paludi che controlli.
Il giocatore bersaglio scarta due carte dalla propria mano.
Quando lo Scavatombe entra in gioco, puoi riprendere in mano una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.
Il giocatore bersaglio perde un ammontare di punti vita pari al danno già inflittogli in questo turno.