Offerte Yu-Gi-Oh! - Alliances

Scettro di Gustha

Alliances

Artefatto
Quando lo Scettro di Gustha lascia il gioco, metti nei cimiteri dei rispettivi proprietari tutte le carte rimosse dal gioco con lo Scettro di Gustha. ;{TAP} : Rimuovi dal gioco a faccia in giù una carta dalla tua mano. Puoi guardare la carta in qualsiasi momento. ;{TAP} : Riprendi in mano una tua carta rimossa dal gioco con lo Scettro di Gustha.
English
EUR 7,90
Disponibile

 

Calice di Ashnod

Alliances

Artefatto
{3},{TAP} : Il giocatore bersaglio guarda le prime tre carte del suo grimorio, mette una di quelle carte in cima al suo grimorio, poi rimuove dal gioco le rimanenti.
English
EUR 2,32
Solo 3 rimanenti

 

Portale di Phyrexia

Alliances

Artefatto
{3} : Un avversario guarda le prime dieci carte del tuo grimorio e le divide in 2 pile a faccia in giù, poi tu scegli una di quelle pile e la rimuovi dal gioco. Passa in rassegna l'altra pila, aggiungi una di quelle carte alla tua mano, poi rimescola le restanti nel tuo grimorio. Non puoi giocare questa abilità se hai meno di dieci carte nel tuo grimorio.
English
EUR 2,39
Disponibile

 

Mago Girovago

Alliances

Creatura - Chierico

{BIANCO}, Paga 1 punto vita : Previeni i prossimi 2 danni che verrebbero inflitti alla creatura bersaglio in questo turno. ;{BLU} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto al Chierico o al Mago bersaglio in questo turno. ;{NERO}, Metti un segnalino -1/-1 su una creatura che controlli : Previeni i prossimi 2 danni che verrebbero inflitti al giocatore bersaglio in questo turno.

German
EUR 2,94
Solo 1 rimanenti

 

Gorilla Ciclopico

Alliances

Creatura - Scimpanzé

All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Gorilla Ciclopico a meno che tu sacrifichi una Foresta. Se sacrifichi il Gorilla Ciclopico in questo modo, esso ti infligge 7 danni. Se sacrifichi una Foresta neve in questo modo, il Gorilla Ciclopico guadagna travolgere fino alla fine del turno. ;{TAP} : Il Gorilla Ciclopico infligge un ammontare di danni pari alla propria forza a una creatura bersaglio. Quella creatura infligge un ammontare di danni pari alla propria forza al Gorilla Ciclopico.

English
EUR 0,68
Solo 1 rimanenti

 

Vento di Schegge

Alliances

Incantesimo
{2}{VERDE} : Il Vento di Schegge infligge 1 danno alla creatura bersaglio. Metti in gioco una pedina creatura Spiritello 1/1 verde con volare e "Mantenimento Cumulativo {VERDE}". ;Ogniqualvolta una pedina Spiritello lascia il gioco, essa infligge 1 danno a te e a ogni creatura che controlli.
English
EUR 1,58
Solo 2 rimanenti

 

Tornado

Alliances

Incantesimo

Mantenimento Cumulativo - {VERDE} ;{2}{VERDE}, Paga 3 punti vita per ogni segnalino velocità sul Tornado : Distruggi il permanente bersaglio e metti un segnalino velocità sul Tornado. Puoi giocare questa abilità solo una volta per turno.

English
EUR 1,58
Disponibile

 

Ira della Natura

Alliances

Incantesimo
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica l'Ira della Natura a meno che tu spenda {VERDE}. ;Ogniqualvolta un giocatore mette in gioco una Palude o un permanente nero, deve sacrificare una Palude o un permanente nero. ;Ogniqualvolta un giocatore mette in gioco un'Isola o un permanente blu, deve sacrificare un'Isola o un permanente blu.
English
EUR 2,36
Disponibile

 

Capitano dei Cieli di Ventura

Alliances

Creatura - Mercenario

Volare ;All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino paga sul Capitano dei Cieli di Ventura, poi puoi spendere {2} per ogni segnalino paga presente su di esso. Se non lo fai, rimuovi tutti i segnalini paga dal Capitano dei Cieli di Ventura e un avversario ne guadagna il controllo.

English
EUR 1,42
Disponibile

 

Presagio di Fuoco

Alliances

Istantaneo

I proprietari riprendono in mano tutte le Isole. ;Ogni giocatore sacrifica una Pianura o un permanente bianco per ogni permanente bianco che controlla.

English
EUR 3,56
Solo 3 rimanenti

 

Rito della Macchina

Alliances

Stregoneria

Come costo aggiuntivo per giocare il Rito della Macchina, sacrifica una creatura. ;Guadagni il controllo di una creatura bersaglio non nera, non artefatto.

English
EUR 7,12
Solo 1 rimanenti

 

Custode di Tresserhorn

Alliances

Creatura - Custode

Ogniqualvolta il Custode di Tresserhorn attacca e non viene bloccato, non infligge danno da combattimento in questo turno e il giocatore in difesa perde 2 Punti Vita.

English
EUR 1,58
Solo 1 rimanenti

 

Decreto Reale

Alliances

Incantesimo
Mantenimento Cumulativo - {BIANCO} ;Ogniqualvolta una Palude, una Montagna, un permanente nero o un permanente rosso vengono TAPpati, il Decreto Reale infligge 1 danno al controllore di quel permanente.
English
EUR 1,99
Disponibile

 

Avamposto di Kjeldor

Alliances

Terra (Speciale)

Se l'Avamposto di Kjeldor entra in gioco, invece sacrifica una Pianura. Se lo fai, metti in gioco l'Avamposto di Kjeldor. Se non lo fai, mettilo nel cimitero del proprietario. ;{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana. ;{1}{BIANCO},{TAP} : Metti in gioco una pedina creatura Soldato 1/1 bianca.

English
EUR 10,49
Disponibile

 

Phelddagrif

Alliances

Creatura Leggendaria

{VERDE} : Il Phelddagrif guadagna travolgere fino alla fine del turno. L'avversario bersaglio mette in gioco una pedina creatura Ippopotamo 1/1 verde. ;{BIANCO} : Il Phelddagrif guadagna volare fino alla fine del turno. L'avversario bersaglio guadagna 2 punti vita. ;{BLU} : Il proprietario riprende in mano il Phelddagrif. L'avversario bersaglio può pescare una carta.

Italiano
EUR 7,19
Disponibile

 

Notte d'Inverno

Alliances

Incanta Mondo

Ogniqualvolta una terra neve viene TAPpata per attingere mana, il suo controllore aggiunge un mana dello stesso tipo alla sua riserva di mana. Quella terra non STAPpa durante il prossimo STAP del suo controllore.

Italiano
EUR 2,90
Solo 2 rimanenti

 

Notte d'Inverno

Alliances

Incanta Mondo

Ogniqualvolta una terra neve viene TAPpata per attingere mana, il suo controllore aggiunge un mana dello stesso tipo alla sua riserva di mana. Quella terra non STAPpa durante il prossimo STAP del suo controllore.

English
EUR 2,90
Solo 3 rimanenti

 

Mago Girovago

Alliances

Creatura - Chierico

{BIANCO}, Paga 1 punto vita : Previeni i prossimi 2 danni che verrebbero inflitti alla creatura bersaglio in questo turno. ;{BLU} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto al Chierico o al Mago bersaglio in questo turno. ;{NERO}, Metti un segnalino -1/-1 su una creatura che controlli : Previeni i prossimi 2 danni che verrebbero inflitti al giocatore bersaglio in questo turno.

Italiano
EUR 2,94
Solo 2 rimanenti

 

Mago Girovago

Alliances

Creatura - Chierico

{BIANCO}, Paga 1 punto vita : Previeni i prossimi 2 danni che verrebbero inflitti alla creatura bersaglio in questo turno. ;{BLU} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto al Chierico o al Mago bersaglio in questo turno. ;{NERO}, Metti un segnalino -1/-1 su una creatura che controlli : Previeni i prossimi 2 danni che verrebbero inflitti al giocatore bersaglio in questo turno.

English
EUR 2,94
Disponibile

 

Impeto Travolgente

Alliances

Istantaneo

Come costo addizionale per giocare l'Impeto Travolgente, scarta una carta rossa o verde dalla tua mano. ;La creatura bersaglio guadagna travolgere e prende +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è pari al suo costo di mana convertito.

Italiano
EUR 0,79
Disponibile

 

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