Offerte Yu-Gi-Oh! - Alliances

Spia di Stromgald

Alliances

Creatura - Spia

Ogniqualvolta la Spia di Stromgald attacca e non viene bloccata, puoi far giocare il giocatore in difesa a carte scoperte fintanto che la Spia di Stromgald rimane in gioco. Se lo fai, la Spia di Stromgald non infligge danni da combattimento in questo turno.

English
EUR 0,59
Disponibile

 

Fetore di Putrefazione (Version 1)

Alliances

Istantaneo

Le creature non artefatto prendono -1/-1 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,50
Disponibile

 

Fetore di Putrefazione (Version 1)

Alliances

Istantaneo

Le creature non artefatto prendono -1/-1 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,50
Disponibile

 

Bestia a Vapore di Soldevi (Version 1)

Alliances

Creatura Artefatto

Ogniqualvolta la Bestia a Vapore di Soldevi diventa TAPpata, l'avversario bersaglio guadagna 2 Punti Vita. ;{2} : Rigenera la Bestia a Vapore di Soldevi.

Italiano
EUR 0,50
Disponibile

 

Bestia a Vapore di Soldevi (Version 1)

Alliances

Creatura Artefatto

Ogniqualvolta la Bestia a Vapore di Soldevi diventa TAPpata, l'avversario bersaglio guadagna 2 Punti Vita. ;{2} : Rigenera la Bestia a Vapore di Soldevi.

English
EUR 0,50
Disponibile

 

Scavi di Soldevi

Alliances

Terra (Speciale)

Se gli Scavi di Soldevi entrano in gioco, invece sacrifica un'Isola STAPpata. Se lo fai, metti in gioco gli Scavi di Soldevi. Altrimenti metti gli Scavi di Soldevi nel cimitero del loro proprietario. ;{TAP} : Aggiungi {1}{BLU} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : Guarda la prima carta del tuo grimorio. Puoi mettere quella carta in fondo al tuo grimorio.

Italiano
EUR 14,90
Disponibile

 

Scavi di Soldevi

Alliances

Terra (Speciale)

Se gli Scavi di Soldevi entrano in gioco, invece sacrifica un'Isola STAPpata. Se lo fai, metti in gioco gli Scavi di Soldevi. Altrimenti metti gli Scavi di Soldevi nel cimitero del loro proprietario. ;{TAP} : Aggiungi {1}{BLU} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : Guarda la prima carta del tuo grimorio. Puoi mettere quella carta in fondo al tuo grimorio.

English
EUR 15,90
Solo 2 rimanenti

 

Scuola dell'Invisibile

Alliances

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP} : Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 0,59
Disponibile

 

Scuola dell'Invisibile

Alliances

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP} : Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,59
Disponibile

 

Decreto Reale

Alliances

Incantesimo
Mantenimento Cumulativo - {BIANCO} ;Ogniqualvolta una Palude, una Montagna, un permanente nero o un permanente rosso vengono TAPpati, il Decreto Reale infligge 1 danno al controllore di quel permanente.
Italiano
EUR 2,49
Disponibile

 

Decreto Reale

Alliances

Incantesimo
Mantenimento Cumulativo - {BIANCO} ;Ogniqualvolta una Palude, una Montagna, un permanente nero o un permanente rosso vengono TAPpati, il Decreto Reale infligge 1 danno al controllore di quel permanente.
English
EUR 2,49
Disponibile

 

Capitano dei Cieli di Ventura

Alliances

Creatura - Mercenario

Volare ;All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino paga sul Capitano dei Cieli di Ventura, poi puoi spendere {2} per ogni segnalino paga presente su di esso. Se non lo fai, rimuovi tutti i segnalini paga dal Capitano dei Cieli di Ventura e un avversario ne guadagna il controllo.

Italiano
EUR 1,78
Disponibile

 

Capitano dei Cieli di Ventura

Alliances

Creatura - Mercenario

Volare ;All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino paga sul Capitano dei Cieli di Ventura, poi puoi spendere {2} per ogni segnalino paga presente su di esso. Se non lo fai, rimuovi tutti i segnalini paga dal Capitano dei Cieli di Ventura e un avversario ne guadagna il controllo.

English
EUR 1,78
Disponibile

 

Giustizia Primordiale

Alliances

Stregoneria

Come costo addizionale per giocare la Giustizia Primordiale, puoi spendere {1}{ROSSO} e/o {1}{VERDE} un qualsiasi numero di volte. ;Distruggi un artefatto bersaglio. Per ogni {1}{ROSSO} addizionale che hai pagato, distruggi un altro artefatto bersaglio. ;Guadagni 1 Punto Vita per ogni {1}{VERDE} addizionale che hai pagato.

Italiano
EUR 0,59
Disponibile

 

Giustizia Primordiale

Alliances

Stregoneria

Come costo addizionale per giocare la Giustizia Primordiale, puoi spendere {1}{ROSSO} e/o {1}{VERDE} un qualsiasi numero di volte. ;Distruggi un artefatto bersaglio. Per ogni {1}{ROSSO} addizionale che hai pagato, distruggi un altro artefatto bersaglio. ;Guadagni 1 Punto Vita per ogni {1}{VERDE} addizionale che hai pagato.

English
EUR 0,59
Disponibile

 

Portale di Phyrexia

Alliances

Artefatto
{3} : Un avversario guarda le prime dieci carte del tuo grimorio e le divide in 2 pile a faccia in giù, poi tu scegli una di quelle pile e la rimuovi dal gioco. Passa in rassegna l'altra pila, aggiungi una di quelle carte alla tua mano, poi rimescola le restanti nel tuo grimorio. Non puoi giocare questa abilità se hai meno di dieci carte nel tuo grimorio.
Italiano
EUR 2,99
Disponibile

 

Portale di Phyrexia

Alliances

Artefatto
{3} : Un avversario guarda le prime dieci carte del tuo grimorio e le divide in 2 pile a faccia in giù, poi tu scegli una di quelle pile e la rimuovi dal gioco. Passa in rassegna l'altra pila, aggiungi una di quelle carte alla tua mano, poi rimescola le restanti nel tuo grimorio. Non puoi giocare questa abilità se hai meno di dieci carte nel tuo grimorio.
English
EUR 2,99
Disponibile

 

Phelddagrif

Alliances

Creatura Leggendaria

{VERDE} : Il Phelddagrif guadagna travolgere fino alla fine del turno. L'avversario bersaglio mette in gioco una pedina creatura Ippopotamo 1/1 verde. ;{BIANCO} : Il Phelddagrif guadagna volare fino alla fine del turno. L'avversario bersaglio guadagna 2 punti vita. ;{BLU} : Il proprietario riprende in mano il Phelddagrif. L'avversario bersaglio può pescare una carta.

Italiano
EUR 8,99
Solo 1 rimanenti

 

Phelddagrif

Alliances

Creatura Leggendaria

{VERDE} : Il Phelddagrif guadagna travolgere fino alla fine del turno. L'avversario bersaglio mette in gioco una pedina creatura Ippopotamo 1/1 verde. ;{BIANCO} : Il Phelddagrif guadagna volare fino alla fine del turno. L'avversario bersaglio guadagna 2 punti vita. ;{BLU} : Il proprietario riprende in mano il Phelddagrif. L'avversario bersaglio può pescare una carta.

English
EUR 11,90
Solo 1 rimanenti

 

Sfera Illusoria

Alliances

Creatura - Fantasma
Volare. ;All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino +1/+1 sulla Sfera Illusoria, poi sacrifica la Sfera Illusoria a meno che tu spenda {1} per ogni segnalino +1/+1 presente su di essa. ;Quando la Sfera Illusoria lascia il gioco, metti in gioco sotto il controllo dell'avversario una pedina creatura Globo blu con volare. La forza e la costituzione di quella creatura sono pari ciascuna al numero di segnalini +1/+1 presenti sulla Sfera Illusoria.
Italiano
EUR 1,98
Solo 1 rimanenti

 

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