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{2}{NERO},{TAP} : Rimuovi dal gioco fino a tre carte bersaglio presenti in un singolo cimitero.
Paura ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica una creatura se non controlli almeno un Ogre.
{NERO}, Sacrifica una creatura : Il giocatore bersaglio scarta una carta. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha "{NERO} : Questa creatura prende +1/+1 fino alla fine del turno."
Travolgere ;All'inizio del tuo mantenimento, se non controlli un Ogre scarta una carta.
Il giocatore bersaglio rivela la sua mano. Scegli una carta non terra da essa. Quel giocatore scarta quella carta.
Quando l'Ogre Maledicimorte viene messo in un cimitero dal gioco, ogni giocatore perde 3 punti vita.
{1} : Guarda la prima carta del tuo grimorio. ;{2} : Rivela la prima carta del tuo grimorio. Se è una carta terra, l'Ingannatore Crudele guadagna "Ogniqualvolta l'Ingannatore Crudele infligge danno a una creatura, distruggi quella creatura" fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta in ogni turno.