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Distruggi un incantesimo bersaglio.
All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino devozione sul Kitsune Devoto. Poi, se una creatura chiamata Otto-Code-e-Mezza è in gioco, guadagni 1 punto vita per ogni segnalino devozione presente sul Kitsune Devoto. ;{TAP}, Rimuovi un segnalino devozione dal Kitsune Devoto : Guadagni 1 punto vita.
Puoi giocare Masako la Senza Sorriso in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo. ;Le creature TAPpate che controlli possono bloccare come se fossero STAPpate.
Alla fine del turno, se il Mistico Kitsune è incantato da due o più Aura, ruotalo. ;/flip/;Coda-d'Autunno, Saggio Kitsune ;Creatura Leggendaria - Mago Volpe ;4/5 ;{1} : Assegna l'Aura bersaglio assegnata a una creatura ad un'altra creatura.
Attacco improvviso ;Bushido 1 (Quando questa blocca o viene bloccata, prende +1/+1 fino alla fine del turno.)
Volare, attacco improvviso ;Muta-anima 5 (Quando questa viene messa in un cimitero dal gioco, puoi riprendere in mano una carta Spirito bersaglio con costo di mana convertito pari o inferiore a 5 presente nel tuo cimitero.)
Ogniqualvolta giochi una magia Spirito o Arcano, il Kami della Strada Dipinta guadagna protezione da un colore a tua scelta fino alla fine del turno.