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{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Aggiungi {NERO} o {ROSSO} alla tua riserva di mana. Il Cimitero a Lume di Lanterna non STAPpa durante il tuo prossimo STAP.
Il Vivaio Orochi entra in gioco con X segnalini carica su di esso. ;{5},{TAP} : Metti in gioco una pedina creatura Serpente 1/1 verde per ogni segnalino carica presente sul Vivaio Orochi.
Ogniqualvolta giochi una magia Spirito o Arcano, l'Idolo di Giada diventa una creatura artefatto Spirito 4/4 fino alla fine del turno.
Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta creatura leggendaria, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Puoi giocare la Pelle di Serpente in un qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo. ;La creatura incantata prende +1/+1. ;{VERDE} : Rigenera la creatura incantata.
Il Kumo Tessiglobo può bloccare come se avesse volare. ;Ogniqualvolta giochi una magia Spirito o Arcano, il Kumo Tessiglobo guadagna passa-foreste fino alla fine del turno.
Ogniqualvolta una o più creature che controlli infliggono danno da combattimento ad un giocatore, TAPpa tutte le terre controllate da quel giocatore e STAPpa tutte le terre che tu controlli.
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