La creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno. ;Unire nell'Arcano {VERDE} (Mentre giochi una magia Arcano, puoi rivelare questa carta dalla tua mano e pagare il suo costo di unione. Se lo fai, aggiungi gli effetti di questa carta a quella magia.);
Ogniqualvolta un giocatore TAPpa una terra per attingere mana, quel giocatore aggiunge un mana di quel tipo alla propria riserva.
Ogniqualvolta giochi una magia creatura in questo turno, pesca una carta.
Quando lo Zubera Lingua-Gocciolante viene messo in un cimitero dal gioco, metti in gioco una pedina creatura Spirito 1/1 incolore per ogni Zubera messo in un cimitero dal gioco in questo turno.
I giocatori possono giocare le magie soltanto durante il proprio turno.
Guarda le prime cinque carte del tuo grimorio. Puoi rivelare una carta creatura fra esse e aggiungerla alla tua mano. Metti le rimanenti carte in fondo al tuo grimorio nell'ordine che preferisci.
Sacrifica l'Innesta Macina : La creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno. ;Muta-anima 3 (Quando questa viene messa in un cimitero dal gioco, puoi riprendere in mano una carta Spirito bersaglio con costo di mana convertito pari o inferiore a 3 presente nel tuo cimitero.)
La Tempesta dello Yamabushi infligge 1 danno a ciascuna creatura. Se una creatura a cui sia stato inflitto danno in questo modo sta per essere messa in un cimitero in questo turno, invece rimuovila dal gioco.
Fino a tre creature bersaglio non possono bloccare in questo turno.