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Volare ;Quando l'Elementale della Nebbia attacca o blocca, sacrificalo alla fine del combattimento.
Il Cono di Fiamme infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio, 2 danni a un'altra creatura o giocatore bersaglio, e 3 danni a una terza creatura o giocatore bersaglio.
{2} : Fino alla fine del turno, la Sfera Chimerica è una creatura artefatto 2/1 con volare. ;{2} : Fino alla fine del turno, la Sfera Chimerica è una creatura artefatto 3/2 senza volare.
Ogniqualvolta il Danzatore d'0ssa attacca e non è bloccato, puoi mettere in gioco sotto il tuo controllo la prima carta creatura dal cimitero del giocatore in difesa. Se lo fai, il Danzatore d'Ossa non infligge danno da combattimento in questo turno.
Branco
{1}, Rimuovi dal gioco la prima carta del tuo cimitero : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto alla creatura bersaglio in questo turno.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha volare. ;Sacrifica le Ali Fantasma : Il proprietario riprende in mano la creatura incantata.
Volare, Protezione dal Nero.
Mantenimento Cumulativo - {VERDE}
Scegli una delle opzioni seguenti - La Saetta infligge 3 danni al giocatore bersaglio; oppure la Saetta infligge 4 danni a una creatura bersaglio con volare.
{2} : Fino alla fine del turno, la creatura non artefatto bersaglio prende +1/+0 e diventa un artefatto in aggiunta agli altri suoi tipi.
Rapidità ;Quando i Segugi di Lava entrano in gioco, ti infliggono 4 danni.
{TAP} : La Ballista Pesante infligge 2 danni a una creatura bersaglio che sta attaccando o bloccando.
Mantenimento Cumulativo - {2} ;Quando il costo del mantenimento cumulativo del Cuore di Bogardan non è pagato, il Cuore di Bogardan infligge un ammontare di danni pari all'ultimo Mantenimento Cumulativo pagato al giocatore bersaglio e a tutte le creature che controlla.
Ogniqualvolta il Vandalo goblin attacca e non viene bloccato, puoi pagare {ROSSO}. Se lo fai, distruggi l'artefatto bersaglio controllato dal giocatore in difesa e il Vandalo Goblin non infligge danno in questo turno.
Quando il Wurm del Maggese entra in gioco, sacrificalo a meno che tu scarti una carta terra.