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{1}, Rimuovi dal gioco la prima carta del tuo cimitero : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto alla creatura bersaglio in questo turno.
Mantenimento Cumulativo - {VERDE}
Scegli una delle opzioni seguenti - La Saetta infligge 3 danni al giocatore bersaglio; oppure la Saetta infligge 4 danni a una creatura bersaglio con volare.
Puoi rimuovere dal gioco le prime tre carte nere del tuo cimitero invece di pagare il costo di lancio del Vortice di Tenebre. ;Il Vortice di Tenebre infligge 3 danni a una creatura bersaglio non nera. Tu guadagni 3 punti vita.
Volare ;Quando il Gufo Sapiente entra in gioco, guarda le prime quattro carte del tuo grimorio, poi rimettile a posto nell'ordine che preferisci.
Quando i Tritoni Mercanti entrano in gioco, pesca una carta, poi scarta una carta dalla tua mano.
Rapidità ;Quando i Segugi di Lava entrano in gioco, ti infliggono 4 danni.
Quando l'Orrore Nascosto entra in gioco, sacrificalo a meno che tu scarti una carta creatura dalla tua mano.
{TAP} : La Ballista Pesante infligge 2 danni a una creatura bersaglio che sta attaccando o bloccando.
Ogniqualvolta il Vandalo goblin attacca e non viene bloccato, puoi pagare {ROSSO}. Se lo fai, distruggi l'artefatto bersaglio controllato dal giocatore in difesa e il Vandalo Goblin non infligge danno in questo turno.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +X/+X, dove X è pari al numero di carte che hai in mano.
Passa in rassegna il tuo grimorio e il tuo cimitero per cinque carte e rimuovi dal gioco le restanti. Metti le carte scelte in cima al tuo grimorio nell'ordine che preferisci. Perdi metà dei tuoi Punti Vita, arrotondati per eccesso.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +1/-1. ;Sacrifica le Spire della Medusa : Distruggi tutte le creature non-Muro che bloccano la creatura incantata.
Gioca le Liane Soffocanti solamente durante la dichiarazione dei bloccanti. ;X creature attaccanti bersaglio diventano bloccate. ;Le Liane Soffocanti infliggono 1 danno a ciascuna di quelle creature. (Questa magia funziona sulle creature non bloccabili)
In questo turno la creatura bersaglio attacca se gli è possibile. ;Pesca una carta.
Quando il Demone di Fuoco di Bogardan finisce in un cimitero dal gioco, infligge 2 danni alla creatura bersaglio.
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Ghoul dei Sepolcri a meno che tu rimuova dal gioco la prima carta creatura del tuo cimitero.