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Rimuovi dal gioco la prima carta creatura del tuo cimitero : Rigenera lo Zombi Mangiacarogne.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP} : Fino alla fine del turno, puoi giocare le carte creatura in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.
Volare, Fase.
{BIANCO}, Rimuovi dal gioco una carta creatura dal tuo cimitero : Guadagni 1 punto di vita.
Riprendi in mano X carte creatura bersaglio dal tuo cimitero e perdi X punti vita.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha volare. ;Sacrifica le Ali Fantasma : Il proprietario riprende in mano la creatura incantata.
Ogniqualvolta l'Ofidio attacca e non viene bloccato, puoi pescare una carta. Se lo fai, l'Ofidio non infligge danni da combattimento in questo turno.
Quando il Benefattore Nobile viene messo nel cimitero dal gioco, ogni giocatore può passare in rassegna il proprio grimorio per una carta ed aggiungerla alla propria mano. Poi ogni giocatore che ha passato in rassegna il proprio grimorio lo rimescola.
Scegli una delle opzioni seguenti - La Tempesta di Lava infligge 2 danni a ogni creatura attaccante; oppure La Tempesta di Lava infligge 2 danni a ogni creatura bloccante.
Guadagni 2 punti vita per ogni carta che hai in mano.
Volare ;Quando l'Elementale della Nebbia attacca o blocca, sacrificalo alla fine del combattimento.
Il Cono di Fiamme infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio, 2 danni a un'altra creatura o giocatore bersaglio, e 3 danni a una terza creatura o giocatore bersaglio.
{2} : Fino alla fine del turno, la Sfera Chimerica è una creatura artefatto 2/1 con volare. ;{2} : Fino alla fine del turno, la Sfera Chimerica è una creatura artefatto 3/2 senza volare.
{1}{BIANCO},{TAP} : Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto dalla creatura bersaglio bloccata in questo turno.
Branco